Información del juego
Dark Scrolls es un plataformas de acción 2D con alma de “dungeon scroller” roguelite, que mezcla combates cuerpo a cuerpo y disparos estilo shmup con pantallas retro repletas de enemigos y trampas. Desarrollado por doinksoft (Gato Roboto, Gunbrella, Demon Throttle) y publicado por Devolver Digital, llegará en 2026 a PC (Steam) y Nintendo Switch, con cooperativo local y online para dos jugadores.
Concepto: dungeon scroller retro
El juego se define como “dungeon scroller”: un scroll lateral automático que te obliga a avanzar sin parar mientras esquivas proyectiles, saltas sobre trampas y eliminas oleadas de enemigos.
Combina plataformas de precisión y caos tipo shmup, con pantallas llenas de proyectiles, enemigos que atacan desde varias direcciones y suelos plagados de pinchos, sierras o precipicios.
Cada run genera un recorrido diferente a partir de salas artesanales conectadas de forma procedural, con rutas ramificadas, eventos y jefes distintos.
Personajes y habilidades
Puedes elegir entre nueve héroes “raritos”, cada uno con ataques, habilidades, objetivos secundarios y baratijas (trinkets) propios que cambian la forma de jugar.
En la galería hay desde el bárbaro bruto hasta un ratón saxofonista, pasando por magos, arqueros y otros arquetipos menos serios, todos con patrones de ataque y sinergias distintas.
Los trinkets permiten personalizar builds: mejoras de daño, efectos elementales, invocaciones, cambios de movimiento, etc., combinando sinergias para romper cada run.
Roguelite, tienda y progresión
Como buen roguelite, solo tienes una vida por run: si mueres, vuelta al inicio, pero conservas ciertos progresos y desbloqueos globales.
Durante la partida recoges monedas al derrotar enemigos; entre secciones puedes gastarlas en la tienda de Bruce & Goose’s Shoppe para conseguir:
Perks pasivos.
Ataques devastadores.
Aliados invocados.
Encadenar bien estas mejoras crea “arcade alchemy”: builds que llenan la pantalla de explosiones y proyectiles, con sensación de recreativa clásica.
Cooperativo y ritmo
Se puede jugar en solitario o a dobles, tanto local como online, con posibilidad de revivir al compañero si cae en combate, siempre que gestiones bien la posición en pantalla.
El scroll constante y la densidad de enemigos hacen que el ritmo sea muy intenso y basado en reflejos, con combates contra jefes que exigen memorizar patrones y mantenerse siempre en movimiento.
Estética y tono
Presentación pixel art muy cuidada, fantasía clásica de 16 bits, con efectos modernos y énfasis en que la pantalla esté siempre llena de acción.
El tono mezcla fantasía heroica y humor absurdo, típico de doinksoft y Devolver: héroes raros, textos autoparódicos y trailers que juegan con la broma del nombre (“Dark Scrolls”).















