Información del juego
Dark Scrolls es un videojuego de acción y plataformas con elementos roguelite desarrollado por doinksoft, el estudio responsable de Gato Roboto, Gunbrella y Demon Throttle, y publicado por Devolver Digital. El título se lanzó el 22 de junio de 2026 para PC y Nintendo Switch, y puede jugarse en solitario o mediante cooperativo para dos jugadores, tanto local como online.
Un dungeon scroller de acción, plataformas y caos arcade
Dark Scrolls se define como un dungeon scroller, una particular combinación de plataformas laterales, combate arcade y desplazamiento automático. La pantalla avanza constantemente hacia la derecha, obligando al jugador a mantenerse en movimiento mientras salta sobre precipicios, evita pinchos y otras trampas, y se enfrenta a numerosos enemigos que atacan desde diferentes posiciones.
Su planteamiento combina el avance y la dificultad de clásicos como Ghosts ’n Goblins con elementos propios de los shoot ’em up. En los momentos más intensos, la pantalla se llena de enemigos, proyectiles, explosiones y obstáculos, exigiendo reflejos rápidos y decisiones casi instantáneas. Quedarse atrás puede resultar tan peligroso como recibir un ataque, ya que el desplazamiento automático puede empujar al personaje contra una pared o dejarlo atrapado fuera de la zona segura.
La historia tiene un carácter deliberadamente ligero y autoparódico. Un grupo de héroes extravagantes se embarca en una misión para reunir los misteriosos Dark Scrolls, aunque el propio juego bromea con la vaguedad de su objetivo mediante frases como “inicia tu aventura para [INSERTAR OBJETIVO AQUÍ]”. La narración funciona principalmente como excusa para encadenar mazmorras, descubrir secretos y desbloquear nuevas rutas y personajes.
Cada intento se construye mediante una combinación de salas diseñadas manualmente y recorridos reorganizados de forma procedural. Las partidas presentan caminos ramificados, eventos, misiones secundarias, secretos y jefes diferentes. Algunas rutas permanecen inicialmente cerradas y requieren completar determinados objetivos o conseguir objetos especiales en expediciones anteriores, favoreciendo que el jugador repita la aventura y explore caminos alternativos.
El plantel está formado por nueve héroes desbloqueables, aunque solamente tres están disponibles al comenzar: Grizz, un bárbaro que ataca con su hacha; Pigeon, un pícaro rápido capaz de volverse invisible; y Emrys, un mago que lanza proyectiles mágicos y puede generar una barrera protectora. Al progresar se incorporan otros personajes todavía más peculiares, como Biscuit, un perro rescatado durante la aventura, un cocinero que lanza filetes o un roedor saxofonista.
Cada héroe cuenta con ataques, movimientos, habilidades especiales y objetivos secundarios propios. Al combatir se carga un medidor de estrellas que permite activar una técnica especial cuando se completa. Estas habilidades pueden proporcionar protección, invisibilidad, mayor potencia ofensiva u otros efectos adaptados al estilo del personaje. La variedad del plantel cambia considerablemente la forma de afrontar los niveles, aunque algunos héroes requieren acostumbrarse a sistemas de movimiento poco convencionales.
Durante las partidas se recogen monedas que pueden gastarse en Bruce & Goose’s Shoppe, una tienda que aparece entre determinadas secciones de las mazmorras. Allí se adquieren ventajas pasivas, efectos elementales, ataques especiales y aliados invocados. La combinación de varias mejoras puede generar las denominadas configuraciones de “arcade alchemy”, capaces de llenar la pantalla de proyectiles, explosiones y efectos encadenados.
La muerte obliga a comenzar una nueva expedición, perdiendo las mejoras temporales obtenidas durante ese intento. Sin embargo, la puntuación acumulada se transforma en recursos que pueden utilizarse en la zona central para desbloquear nuevas ventajas, ampliar el conjunto de objetos disponibles en la tienda y conseguir personajes adicionales. Esta progresión permanente permite afrontar las siguientes partidas con más posibilidades, aunque no elimina la necesidad de aprender los patrones de los escenarios y jefes.
El cooperativo para dos jugadores es uno de sus principales atractivos. Dos participantes pueden recorrer las mazmorras juntos en la misma consola o mediante internet, combinar ataques y escoger personajes con habilidades complementarias. Si uno cae derrotado, el otro tiene la posibilidad de revivirlo, siempre que consiga aproximarse y completar la acción sin ser alcanzado por los enemigos o quedar atrapado por el desplazamiento de la pantalla.
Esta cooperación también aumenta el caos visual y obliga a coordinar los movimientos. Ambos jugadores deben avanzar al mismo ritmo, compartir el espacio disponible y decidir cuándo recoger objetos o detenerse en la tienda. La experiencia resulta especialmente divertida cuando las habilidades de los personajes generan sinergias, aunque la elevada cantidad de proyectiles y efectos puede dificultar la lectura de la acción.
Visualmente, Dark Scrolls presenta un estilo de pixel art inspirado principalmente en los juegos de 8 bits, con personajes pequeños, colores intensos y animaciones sencillas pero expresivas. Su ambientación mezcla mazmorras, bosques y escenarios de fantasía clásica con el humor absurdo habitual de doinksoft y Devolver Digital. El propio nombre funciona como una broma que combina la búsqueda de los pergaminos con su desplazamiento lateral, sin que el juego tenga relación directa con Dark Souls o The Elder Scrolls.
La recepción crítica ha sido desigual. Algunos análisis han elogiado su bajo precio, la variedad de personajes, su personalidad visual y la diversión que ofrece en cooperativo. Otros han criticado la imprecisión de ciertos movimientos, la escasa claridad de sus sistemas de progresión y una estructura que puede volverse repetitiva después de varias expediciones. El modo en solitario ha sido señalado como menos entretenido que el cooperativo, especialmente durante las primeras horas.
La valoración de los usuarios también refleja esa división. A finales de agosto de 2026, Dark Scrolls contaba en Steam con reseñas “Variadas” y aproximadamente un 57 % de opiniones positivas. Los comentarios favorables destacan su mezcla de géneros y el caos de las partidas a dobles, mientras que las críticas se concentran en el control, la repetición de enemigos y jefes y la cantidad de partidas necesarias para completar todos sus desbloqueos.
En resumen, Dark Scrolls es un plataformas de desplazamiento automático que combina acción arcade, proyectiles propios de los shmup y progresión roguelite. Sus nueve personajes, sus rutas variables y el cooperativo local y online aportan variedad a una propuesta rápida y desenfadada, aunque su control exigente y su tendencia a la repetición hacen que resulte más recomendable para quienes busquen partidas cortas, caóticas y acompañadas que para quienes esperen una aventura de plataformas tradicional.






















