Información del juego
Citadels es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Games Distillery y lanzado en 2013. Disponible para PC, este título busca ofrecer una experiencia de juego centrada en la construcción de civilizaciones y la estrategia de combate en un entorno medieval inspirado en las leyendas artúricas. En Citadels, los jugadores asumen el papel de líderes que deben gestionar recursos, construir y fortificar sus asentamientos, y comandar ejércitos durante batallas épicas contra diversos enemigos.
Resumen
Las mecánicas principales del juego incluyen la recolección de recursos esenciales, tales como madera, piedra y comida, que son fundamentales para la construcción y el mantenimiento de la economía de la ciudad. A medida que los jugadores expanden sus territorios, deben diseñar y mejorar sus estructuras defensivas para protegerse contra las invasiones. Además, el juego permite a los jugadores reclutar y entrenar diferentes tipos de unidades militares, desde infantería básica hasta caballería y máquinas de asedio complejas, con el objetivo de conquistar y defender en batallas estratégicas.
La trama de Citadels se inspira en la leyenda del Rey Arturo, pero no se centra exclusivamente en esta narrativa, pues busca integrar varios elementos de fantasía medieval para enriquecer la experiencia de juego. Esta combinación de temas históricos y fantásticos le da un enfoque único que pretende diferenciarlo de otros juegos de su género.
Una de las características distintivas de Citadels es su énfasis en la planificación estratégica tanto en la defensa como en las ofensivas. La construcción de murallas, torres y puertas es crucial para la defensa exitosa, y los jugadores deben ser astutos en la ubicación de estas estructuras para maximizar su eficacia. Por otro lado, la gestión eficiente de las tropas y el terreno estratégico también desempeñan un papel crucial en las victorias militares.
La recepción crítica de Citadels fue negativa. Los críticos destacaron varios problemas técnicos que afectaron la experiencia de juego, como errores y fallos que a menudo interrumpían la jugabilidad. Además, se criticó la falta de profundidad en las mecánicas de juego y la inteligencia artificial, que no cumplía con las expectativas de los jugadores familiares con otros juegos de estrategia en tiempo real. La percepción de la comunidad de jugadores fue similar, con muchos expresando su decepción debido a las oportunidades perdidas para capitalizar un concepto atractivo. Pese a su potencial y premisa interesante, Citadels no logró destacarse en el mercado de videojuegos al enfrentar competencia de títulos más pulidos y con propuestas más robustas en el mismo género.










