Vandal
Plataformas:
Nintendo 64
También en: WII
Ficha técnica de la versión Nintendo 64
Desarrollo: Rare
Producción: Nintendo
Distribución: Nintendo
Jugadores: 1-4
Formato: Cartucho 96 MB
Textos: Inglés
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9.11

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Goldeneye 007 para Nintendo 64

414 votos
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Avances

Información del juego

A la venta: Año 1997
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GoldenEye 007 fue una de las principales influencias de Half-Life
12:22 14/7/2019 | Un veterano de Rare desvela que su juego influyó mucho en Valve y que tras jugarlo hicieron cambios en el título.
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Así era originalmente GoldenEye 007, un 'shooter sobre raíles'
10:48 1/5/2019 | Antes de convertirse en un auténtico FPS, el juego de Rare comenzó siendo similar a Time Crisis.
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Rompe un récord en GoldenEye tras 15 años y se emociona
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Imaginan una partida multijugador de Goldeneye con Overwatch
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Opiniones y valoración de los usuarios

Ver las 3 opiniones
Última: 1/10/2004
10
Opinión de Pip el día 1/10/2004
Decir que los que lo jugamos (seguramente más que sus propios testeadores) a Goldeneye cuando salió y los siguientes años, somos de los pocos que nos damos cuenta de lo que aquél juego significó para los posteriores Shoot em'up, lo que influyó, lo que inventó e innovó.

Lo que le sucede a Goldeneye es algo parecido a lo que sucedería si a Mario no se le reconociera el mérito que tienen sus juegos al mundo de las plataformas, cosa que, por suerte, no sucede. Goldeneye tiene la desgracia de haber caido en el olvido para muchos, especialmente para los que no saben juzgar con indiferencia de la plataforma a la que jueguen.

En su momento fue, posiblemente, el mejor juego técnicamente de la Nintendo 64, mejor optimizado que Perfect Dark sin duda alguna (injugable en algunas ocasiones por el poderío gráfico que intentó desplegar)... ahora bien, llegará el día en el que Doom III sea un juego cutre, aunque nadie pensara eso del Doom original, aunque nadie pensara eso de otros tantos juegos.

Goldeneye es una maravilla, lo demuestra que lo programara Rare (hoy difunta, pese a que se mantenga su nombre), lo demuestra que se hiciera un mod de él para Half Life, recreando sus escenarios, personajes, armas... lo demuestra que EA intente conseguir el éxito de Rare resucitando Goldeneye desde otra perspectiva.

Goldeneye, mucho mejor juego que la película, sin duda alguna. La grandísima excepción que confirmó la regla de que los juegos basados en películas, aprovechando su licencia, son juegos lamentables.

9
Opinión de Sr. Vincent el día 25/4/2004
Su modo de juego de multiplayer marco la diferencia con el resto(en aquella epoca)Uno de los juegos más vendidos de N64 a nivel mundial y uno de los mejores en su genero.

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