Información del juego
Art of Fighting es un videojuego de lucha desarrollado por SNK y lanzado en 1992. Disponible inicialmente para la consola Neo Geo, este título es parte de la serie de juegos de lucha de SNK, que también incluye franquicias icónicas como Fatal Fury y The King of Fighters. A lo largo de los años, Art of Fighting ha sido portado a diversas plataformas, incluidas Super Nintendo, Sega Mega Drive, Neo Geo CD, y más recientemente en compilaciones para PlayStation 2 y Nintendo Switch.
Resumen
En el mundo de los videojuegos de lucha, Art of Fighting se destaca por ser uno de los pioneros en introducir una historia profunda dentro del género. La trama sigue a Ryo Sakazaki y Robert Garcia, quienes emprenden una misión para rescatar a Yuri Sakazaki, la hermana de Ryo, secuestrada por las fuerzas del malvado Mr. Big. Este enfoque narrativo fue innovador en su momento, proporcionando contexto y motivaciones claras para los personajes.
Una de las características más destacadas del juego es su sistema de lucha, que introdujo varias mecánicas innovadoras. Los jugadores pueden usar la barra de espiritualidad, que permite realizar movimientos especiales. Sin embargo, esta barra se agota con el uso excesivo de dichos movimientos, obligando a los jugadores a gestionar estratégicamente sus ataques. El juego también introdujo el concepto de zoom en pantalla, acercándose o alejándose dependiendo de la distancia entre los personajes en combate, algo innovador y raro en esa época.
Visualmente, Art of Fighting se distingue de sus contemporáneos por sus gráficos detallados y sprites de gran tamaño, que daban una mayor presencia a los personajes en pantalla. Además, incluía una característica donde los personajes mostraban daño visible a medida que avanzaba la pelea, como cortes y moretones, añadiendo un nivel extra de realismo.
La recepción crítica hacia Art of Fighting fue en general positiva, elogiando especialmente sus gráficos avanzados y sus innovaciones en mecánicas de juego. Sin embargo, algunos críticos mencionaron que el juego tenía una curva de dificultad bastante pronunciada, lo cual podía ser desalentador para jugadores más casuales. A pesar de esto, el juego ha mantenido una base de fans leal, siendo recordado como un hito del género por su innovador enfoque en historia y mecánicas de juego. En retrospectiva, la comunidad de jugadores aprecia Art of Fighting no solo por su contribución al desarrollo de juegos de lucha, sino también por ser una parte integral del legado de SNK.