X
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Género/s: JRPG / Rol
Fecha de lanzamiento:
PS2:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Square
Producción: Square
Distribución: Sony
Precio: 68.99 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
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Carátula Final Fantasy X

Información del juego

A la venta en España: 29/5/2002

Final Fantasy X es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Square (ahora Square Enix) para la PlayStation 2, lanzado originalmente en 2001 en Japón y en 2002 en Norteamérica y Europa. Como la décima entrega principal de la icónica serie Final Fantasy, el juego marcó varios hitos importantes: fue el primer Final Fantasy para la PlayStation 2, el primero en presentar voces completas para los personajes y el primero en introducir un sistema de batalla por turnos completamente nuevo, conocido como el sistema de batalla "Conditional Turn-Based" (CTB) en lugar del tradicional sistema de batalla "Active Time Battle" (ATB) utilizado en entregas anteriores.

El primer Final Fantasy para PS2

La historia de Final Fantasy X sigue a Tidus, una estrella joven del deporte acuático ficticio llamado blitzball, que es transportado a un mundo extraño llamado Spira después de que su ciudad natal sea destruida por una entidad monstruosa conocida como Sin. En Spira, Tidus se une a la invocadora Yuna en su peregrinaje para derrotar a Sin y descubre cómo este mundo y sus conflictos están interconectados con su propio pasado. A lo largo de su viaje, se encuentran con varios compañeros que se unen a su causa, cada uno con sus propias historias y motivaciones.

Final Fantasy X fue notable por su profunda narrativa emocional que aborda temas de sacrificio, fe, y el ciclo del dolor y la esperanza. El desarrollo de los personajes y su dinámica interpersonal se convirtieron en elementos centrales de la historia, enriqueciendo la experiencia del juego.

En términos de jugabilidad, Final Fantasy X introdujo el "Sphere Grid", un sistema innovador para el desarrollo de personajes que reemplaza los tradicionales sistemas de niveles. Los jugadores utilizan esferas obtenidas durante el combate para moverse por una red de nodos, cada uno otorgando mejoras de estadísticas o habilidades, permitiendo una personalización detallada de los personajes.

Visualmente, el juego fue un espectáculo técnico en su lanzamiento, mostrando detallados entornos 3D, animaciones de personajes expresivas y secuencias cinemáticas de alta calidad que aprovechaban al máximo el hardware de la PlayStation 2. La música, compuesta por Nobuo Uematsu en colaboración con Masashi Hamauzu y Junya Nakano, fue ampliamente elogiada, con piezas que varían desde melodías emotivas hasta temas épicos que complementan perfectamente la atmósfera y la narrativa del juego.

La recepción de Final Fantasy X fue extremadamente positiva, con elogios dirigidos a su historia conmovedora, innovaciones en la jugabilidad y avances técnicos. El juego se convirtió en un éxito comercial y crítico, consolidando aún más la reputación de la serie Final Fantasy como pionera en el género de los RPG.

Final Fantasy X ha dejado un legado duradero, inspirando una secuela directa, Final Fantasy X-2, la primera en la historia de la serie, y siendo remasterizado para plataformas más recientes en Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, permitiendo a nuevas generaciones de jugadores experimentar este clásico atemporal.

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