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PC:
XBOne, PS4:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Firaxis
Producción: 2K Games
Distribución: 2K Games
Precio: 49,99 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: Sí
ANÁLISIS
Carátula XCOM 2

Información del juego

A la venta en España: 5/2/2016

XCOM 2 es un juego de estrategia desarrollado por Firaxis Games y publicado por 2K para PlayStation 4, Xbox One y PC. La secuela del aclamado XCOM: Enemy Unknown (2012), el regreso de una veterana saga de estrategia por turnos en la que tenemos que combatir contra una invasión alienígena, en una continuación más grande, compleja y ambiciosa, teniendo que liderar a la resistencia que lucha contra los ocupantes extraterrestres y liberar al planeta.

Un apasionante juego de estrategia por turnos en el que luchamos contra una invasión alienígena

En 2012 se lanzó XCOM: Enemy Unknown, el acertado regreso de una veterana saga de estrategia de los años 90, caracterizada por tener que luchar contra una invasión extraterrestre a la Tierra. XCOM 2 es la secuela del reinicio de la saga, situándose 20 años después, en un futuro donde la Tierra ha sido conquistada y está siendo gobernada por una alianza alienígena conocida como ADVENT, poniéndonos al mando de un movimiento de resistencia que busca derrocar a los alienígenas invasores y liberar al planeta.

En esta secuela tomamos el papel del comandante de XCOM, una organización militar clandestina que opera desde una base móvil conocida como el Avenger, un antiguo OVNI reconvertido. A diferencia de su predecesor, donde XCOM era una organización respaldada por gobiernos nacionales, en esta entrega son guerrilleros luchando en condiciones de inferioridad contra una fuerza de ocupación tecnológicamente avanzada. El gameplay sigue siendo el de un juego de estrategia por turnos en el que además de combatir contra extraterrestres y fuerzas colaboracionistas humanas, eligiendo cuidadosamente cada movimiento y acción, también tenemos que gestionar recursos, mejorar la base, investigar tecnologías alienígenas, fabricar armas y equipamiento, reclutando y entrenando unidades.

Una de las principales novedades de esta secuela es su sistema de mapas generados procedimentalmente, que ofrece una variedad y rejugabilidad importante. Otra característica destacada es el enfoque en la personalización y desarrollo de los soldados, quienes ahora pueden ganar nuevas habilidades y especializaciones mucho más variadas, lo que permite una gran variedad de tácticas y estilos de juego. También introduce el concepto de reloj del juicio final, una cuenta regresiva que indica el progreso de los alienígenas hacia su objetivo final, lo que añade un elemento de tensión, teniendo que completar ciertas operaciones clave para retrasar o revertir este progreso.

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