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Género/s: JRPG / Rol
Fecha de lanzamiento:
NDS:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Matrix Software / Square Enix
Producción: Square Enix
Distribución: Ubisoft
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
ANÁLISIS
Carátula Final Fantasy IV DS

Información del juego

A la venta en España: 5/9/2008

Final Fantasy IV DS es un JRPG desarrollado por Matrix Software y publicado por Square Enix para Nintendo DS, PC y dispositivos móviles iOS y Android. Un cuidado remake de la cuarta entrega de la saga lanzada originalmente para Super Nintendo en 1991, con gráficos completamente nuevos en 3D y poligonales, una historia más elaborada y manteniendo todos los encantos intactos de la obra original, incluida su dificultad.

Un remake para Nintendo DS de la mítica cuarta entrega de la saga de JRPG

Final Fantasy IV lanzado en 2007 en exclusiva para Nintendo DS, aunque después llegó a otras plataformas, es un remake del clásico JRPG lanzado originalmente para Super Nintendo en 1991, que por muchos motivos es una de las entregas más importantes de la querida saga de Square Enix. Esta versión actualiza completamente los gráficos, ahora poligonales en 3D, mejorando también la banda sonora y expandiendo la historia, con diálogos ampliados y nuevas cinemáticas, entre otros muchos cambios.

El juego sigue la historia de Cecil Harvey, un caballero oscuro al servicio del reino de Baron, que comienza cuestionando las órdenes de su rey de robar cristales mágicos a naciones pacíficas. Este cuestionamiento moral inicia una aventura épica que lleva a Cecil a renunciar a su rol y buscar redención, transformándose en un paladín y enfrentándose a grandes amenazas, a lo largo de un viaje en el que se unen un elenco variado de personajes, cada uno con su propia historia y motivaciones, incluyendo al mago Tellah, la invocadora Rydia y el monje Yang, entre otros.

El gameplay es el clásico de la saga con un sistema de combate por turnos, incorporando mejoras como el sistema Active Time Battle" (ATB) que introduce un elemento de tiempo real, haciendo que las batallas sean más dinámicas y estratégicas, algo que a partir de entonces se convertiría en el estándar de la saga. Este remake incluye nuevas características como minijuegos y un modo de batalla Augment, que permite personalizar las habilidades de los personajes de maneras que no eran posibles en el original. Visualmente, el juego fue completamente reconstruido para aprovechar las capacidades del Nintendo DS, presentando modelos de personajes en 3D y entornos más detallados que los del título original, con una banda sonora reorquestada que mantiene las icónicas composiciones de Nobuo Uematsu pero con una calidad de sonido mejorada.

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Opiniones de los usuarios

Última: 19:29 16/10/2011