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Palworld: Cómo desbloquear las monturas Pal y cuántas hay disponibles

Si quieres montar distintos Pals para moverte por tierra, mar o aire cómodamente en Palworld, presta atención a los requisitos que tendrás que cumplir primero en tu partida.

Moverse por el amplio mapa de Palworld y explorarlo a pie es divertido, pero resulta todavía más estimulante y cómodo hacerlo montado en alguno de los Pals que existen en el juego. Y es que sí, hay criaturas que es posible utilizar de montura tanto para recorrer las montañas y praderas por tierra, como para navegar por el agua o volar rápidamente por los cielos, ahorrando mucho tiempo de caminatas.

Es muy probable que si acabas de empezar a jugar te preguntes cómo montarte encima de los Pals. No es posible hacerlo en todos, y en los que sí se puede aún hay que cumplir unos requisitos concretos. Por ello, en esta entrada de nuestra guía te lo vamos a explicar para que no te pierdas detalle alguno.

¿Cómo desbloquear monturas Pals?

Para poder montarte en los Pals necesitas básicamente dos cosas: por un lado debes tener capturado un Pal que puedas utilizar de montura gracias a su técnica especial, y por otro lado tienes que fabricarle un sillín a ese Pal para poder subirte a él.

Para que lo entiendas fácilmente, pongamos de ejemplo a Melpaca, uno de los primeros Pal que puedes encontrarte y que sirven de montura terrestre (en el enlace adjunto tienes sus localizaciones). Cuando ya hayas atrapado un Melpaca puedes sacarlo de la Esfera, pero comprobarás que no hay forma de subirse encima de él así como así de buenas a primeras.

Esto es porque aún no has desbloqueado su sillín en particular, un objeto que el Pal debe tener para que puedas subirte a su lomo y que comprobarás que te hace falta si abres su ficha de datos desde una Caja Pal (como señalamos en la imagen de arriba).

Pues bien, para crear el sillín de Melpaca necesitas construir en tu base una Mesa de elaboración de equipo Pal. La receta de esta mesa se desbloquea desde el apartado de Tecnología con 2 puntos de tecnología, cuando ya hayas alcanzado como mínimo el nivel 6 de personaje. Para construir necesitas los siguientes recursos:

  • Fragmento de Paldium x10
  • Madera x30
  • Tela x2

Después de crear la mesa mencionada también tienes que desbloquear la receta del sillín de Melpaca. Esta en concreto la encontrarás en la sección del nivel 7 de Tecnología. Ojo, la receta del sillín solo puede comprarse cuando ya hayas capturado al menos a un ejemplar de Melpaca, de lo contrario aparecerá como desconocida con un interrogante.

Pues bien, después de adquirir la receta del sillín, ve a la mesa de trabajo y fabrícala con estos recursos:

  • Cuero x3
  • Lana x5
  • Fragmento de Paldium x5

Automáticamente después de crearla no hará falta que hagas nada más. Ahora ya puedes sacar a tu Melpaca de la Esfera y acercarte a él para ver un botón de interacción que te permite montarlo (en PC es la tecla F por defecto).

Una vez encima del Pal puedes recorrer el mundo más deprisa, así como también ejecutar algunos movimientos de ataque especiales y poderosos. Por supuesto, todo lo que hemos explicado hasta este punto aplica de igual forma para el resto de monturas Pal. Es decir, siempre tendrás que capturar al Pal y luego crear su sillín para poder usarlo de montura, no lo olvides.

Todos los tipos de monturas Pals

Por si tienes dudas, como ya hemos dicho más arriba, no todos los Pals de Palworld se pueden usar de montura. Solo los que tienen esta técnica dedicada. Los hay para tierra, mar o aire y son todos los siguientes (pincha aquí para comprobar sus hábitats):

Monturas Pals terrestres

  • Rushoar
  • Direhowl
  • Mossanda
  • Melpaca
  • Eikthyrdeer
  • Arsox
  • Grintale
  • Sweepa
  • Chillet
  • Univolt
  • Pyrin
  • Reindrix
  • Rayhound
  • Kitsun
  • Dinossom
  • Maraith
  • Blazehowl
  • Relaxaurus
  • Broncherry
  • Reptyro
  • Kingpaca
  • Mammorest
  • Wumpo
  • Fenglope
  • Blazamut
  • Grizzbolt
  • Paladius
  • Necromus

Monturas Pals acuáticas

  • Surfent
  • Azurobe
  • Jormuntide

Monturas Pals voladoras

  • Astegon
  • Beakon
  • Elphidran
  • Faleris
  • Frostallion
  • Helzephyr
  • Jetragon
  • Nitewing
  • Quivern
  • Ragnahawk
  • Shadowbeak
  • Suzaku
  • Vanwyrm

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