Big Fish Games
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Big Fish Games es una compañía estadounidense de desarrollo y publicación de videojuegos fundada en 2002, con sede en Seattle, Washington. Desde sus inicios, se ha especializado en el mercado de juegos casuales, ofreciendo títulos accesibles y de corta duración pensados para un público amplio. Su modelo de negocio se apoyó en gran medida en la distribución digital a través de su propia plataforma en línea.
La compañía es especialmente conocida por sus sagas de juegos de objetos ocultos y puzzles, entre las que destacan Mystery Case Files, Drawn y Hidden Expedition. Estos títulos, diseñados para PC y posteriormente adaptados a móviles, convirtieron a Big Fish Games en un referente del género casual durante la década de 2000 y principios de 2010. Su estrategia de lanzar juegos con frecuencia y mantener un catálogo muy variado contribuyó a su crecimiento internacional.
En 2014, Big Fish Games fue adquirida por Churchill Downs Incorporated y más tarde pasó a manos de Aristocrat Leisure en 2018, lo que reforzó su enfoque en juegos móviles y sociales. Actualmente, la compañía continúa activa en el sector del entretenimiento casual, adaptándose a las tendencias del mercado móvil y manteniendo su papel como uno de los nombres más reconocidos en el desarrollo y publicación de juegos accesibles para una audiencia global.
La compañía es especialmente conocida por sus sagas de juegos de objetos ocultos y puzzles, entre las que destacan Mystery Case Files, Drawn y Hidden Expedition. Estos títulos, diseñados para PC y posteriormente adaptados a móviles, convirtieron a Big Fish Games en un referente del género casual durante la década de 2000 y principios de 2010. Su estrategia de lanzar juegos con frecuencia y mantener un catálogo muy variado contribuyó a su crecimiento internacional.
En 2014, Big Fish Games fue adquirida por Churchill Downs Incorporated y más tarde pasó a manos de Aristocrat Leisure en 2018, lo que reforzó su enfoque en juegos móviles y sociales. Actualmente, la compañía continúa activa en el sector del entretenimiento casual, adaptándose a las tendencias del mercado móvil y manteniendo su papel como uno de los nombres más reconocidos en el desarrollo y publicación de juegos accesibles para una audiencia global.




































































































