Si te gustó Unravel, este juego de mundo abierto retiene toda su belleza y magia jugable: Impresiones de Hela

Hela es una aventura en mundo abierto que contiene exploración, puzles y algo de acción que está especialmente orientada a la cooperación multijugador.
Hela
·
Versiones Xbox Series X, PC, PS5. También disponible en Ordenador (Año 2026), PlayStation 5 (Año 2026) y Switch 2 (Año 2026).

Probablemente no os suene de nada el nombre de Windup Games, pero esta desarrolladora sueca formada por una treintena de personas cuenta entre sus integrantes con algunos de los responsables del genial Unravel. Y lo mejor no es esto, sino que están creando un nuevo videojuego que no solo comparte aura con dicho título, sino que hace un planteamiento de lo más ambicioso: en mundo abierto y con opción multijugador para hasta cuatro jugadores. Se trata de Hela y ya hemos tenido oportunidad de verlo con cierta profundidad.

PUBLICIDAD

Hela se define como una aventura en mundo abierto con elementos de exploración, algo de acción y muchos puzles. Nos ponemos en el lugar de un valiente ratón que gracias a su mágica mochila es capaz de superar cantidad de obstáculos, y es esa precisamente la parte más identificativa de su jugabilidad.

Gracias a ella podemos balancearnos, tirar de objetos y experimentar así un sistema de físicas que supone otro de los grandes ingredientes de este original videojuego.

El entorno es amplio y contiene múltiples secretos, algo que incentiva la exploración.
El entorno es amplio y contiene múltiples secretos, algo que incentiva la exploración.

Un ratón en un mundo abierto precioso

El mundo de Hela se inspira en los entornos naturales de Suecia y la región escandinava en general. Gráficamente es un juego que representa la magia nórdica a través no solamente de sus paisajes, sino de su arquitectura y fauna. El aspecto fotorrealista con que se ha tratado el título, apoyado por el Unreal Engine, se convierte sin duda en una de sus facetas más llamativas, con una representación fidedigna del terreno, la vegetación… Todo apoyado por texturas muy detalladas, así como una iluminación que realza la belleza global.

En el aspecto audiovisual es una auténtica experiencia, con melodías que ya sabemos que corren a cargo de los compositores de Unravel, en este caso Frida Johansson y Henrik Oja, que han vuelto para rescatar la esencia de ritmos escandinavos. Así que si teníais alguna duda de que se iba a recuperar la estética y musicalidad del juego dirigido por Martin Sahlin, que sepáis que es una seña de identidad de Hela. De hecho, Sahlin repite como director de este título, aunque con una renovación total en el concepto jugable.

Gracias a nuestra mochila mágica podemos planear, pero también hacer uso de un versátil lazo.
Gracias a nuestra mochila mágica podemos planear, pero también hacer uso de un versátil lazo.

Hela es un proyecto de distinta escala, y sus propios creadores ya lo han manifestado, aclarando que se han tenido que enfrentar al desafío de crear un juego estilo sandbox de perspectiva tridimensional. A este respecto, es un título de progresión no-lineal, permitiendo que sean los jugadores los que establezcan el orden en que exploran el mundo y completan los objetivos. Además, es un entorno rico en secretos y caminos opcionales, algo que potencia la sensación de encontrarse ante una experiencia repleta de libertad.

La historia también es de lo más particular. Nos ponemos en el lugar de unos ratones con la obligación de ayudar a una bruja en horas bajas. Antes ella se encargaba de ayudar a los lugareños en sus quehaceres diarios, hasta que cayó víctima de una enfermedad. Deberemos encontrar la cura para ayudarla, al tiempo que la sustituimos en el rol que había estado llevando a cabo durante todo este tiempo. Esto implica ayudar a la comunidad local, algo que irá construyendo la narrativa a medida que juguemos.

El sistema de físicas es importante en el concepto jugable, muy versado en interactuar con objetos.
El sistema de físicas es importante en el concepto jugable, muy versado en interactuar con objetos.

Es un planteamiento de lo más interesante, en definitiva, que se manifiesta en acciones como correr, saltar, nadar, escalar… y hacer uso de una mochila mágica que nos permite planear en el aire e incluso colgarnos de diversos elementos del escenario para balancearnos como si fuésemos el hombre araña. También podemos usar el mismo lazo para tirar de objetos y dar lugar a un montón de situaciones jugables que están fuertemente apoyadas en un complejo sistema de físicas.

El juego está diseñado para experimentar y hallar soluciones a los problemas que se plantean. Aflora un cierto esquema de jugabilidad sistémica que nos llama mucho la atención, especialmente cuando entran en juego otros usuarios (hasta un máximo de 4 participantes) para colaborar y combinar todas las mecánicas disponibles de formas inimaginables. Hay puzles específicamente diseñados para ser superados en compañía, aunque también tienes la opción de hacer copias de tu personaje y controlarlas por separado para no quedarte atascado, lo cual parece una gran idea.

El fotorrealismo de los entornos naturales de Suecia es uno de los aspectos más sorprendentes de Hela.
El fotorrealismo de los entornos naturales de Suecia es uno de los aspectos más sorprendentes de Hela.

Los desarrolladores afirman que la componente multijugador no es requerida para superar el título, pero animan a los usuarios a cooperar, porque es algo que forma parte de la esencia del videojuego (tiene opción de juego a pantalla dividida para dos usuarios y online para hasta cuatro). Eso, y por supuesto la creatividad que despliegan las posibilidades de juego. Todo dentro de un ambiente relajado, con momentos preciosos y que de alguna manera te conectan con el fantástico entorno natural que se presenta.

Hela nos ha dejado maravillados con su propuesta. Tal vez aún tiene que demostrarnos si sus objetivos son lo suficientemente estimulantes, y tendremos que comprobar a los mandos si es tan divertido como parece. Lo haremos en PC, PS5 y Xbox Series próximamente en una fecha por confirmar.

Hemos visto una demostración del juego en un evento especial al que hemos sido invitados por Xbox.

Jesús Bella
Redactor
En forosComentar en nuestros foros

En forosComentar en nuestros foros

Últimos avances de Xbox Series X, PC, PC, PS5 y PS5

Invokyr - Impresiones
Invokyr - Impresiones
Impresiones
2026-04-22 12:00:00
Junta a tres amigos y supera las pruebas de un juego de mesa maldito para escapar de una mansión cambiante repleta de monstruos, dados y extraños ídolos.
Diablo 2: Resurrected - Impresiones Reign of the Warlock
Diablo 2: Resurrected - Impresiones Reign of the Warlock
Impresiones Reign of the Warlock
2026-04-19 11:27:00
Diablo II recibe nuevos contenidos tras más de 25 años con una nueva y divertida expansión que mejora sustancialmente a todo un clásico inmortal.
Heroes of Might and Magic: Olden Era - Impresiones acceso anticipado
Heroes of Might and Magic: Olden Era - Impresiones acceso anticipado
Impresiones acceso anticipado
2026-04-17 16:00:00
La octava entrega de la aclamada serie de estrategia por turnos estrena un acceso anticipado que nos permite profundizar un poco más en su propuesta.
Wandersky - Impresiones
Wandersky - Impresiones
Impresiones
2026-04-15 09:16:00
Wandersky es un pequeño proyecto independiente que sorprende con una mecánica de lo más inspirada, basada en usar una flecha para combatir y resolver puzles.
Windrose - Impresiones
Windrose - Impresiones
Impresiones
2026-04-14 09:02:00
Probamos el prometedor arranque de Windrose en Steam. Un survival pirata con alma de Gothic, combate soulslite y una base sólida que ya ha llamado la atención de 1,5 millones de jugadores en la plataforma de Valve.
Songs of Glimmerwick - Impresiones
Songs of Glimmerwick - Impresiones
Impresiones
2026-04-10 09:00:00
Mucha originalidad, un modesto pero carismático apartado gráfico y un mensaje pronaturaleza son algunas de las características de esta interesante propuesta.
Plataformas:
Xbox Series X PC PS5 Switch 2

Ficha técnica de la versión Xbox Series X

COMUNIDAD
2
siguen este juego

Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: Año 2026
  • Desarrollo: Windup
  • Producción: Knights Peak
  • Distribución: Steam
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Inglés
  • Voces: -
  • Online: -
  • Requisitos PC
Estadísticas Steam
COMUNIDAD

Ficha técnica de la versión PS5

COMUNIDAD
0
siguen este juego

Ficha técnica de la versión Switch 2

COMUNIDAD
0
siguen este juego

Flecha subir