Impresiones Donkey Kong Bananza: Una sorpresa de acción brutal y exploración libre que no podrás dejar de jugar

Donkey Kong Bananza propone entornos no lineales en que la exploración de superficies destructibles sustenta una jugabilidad adictiva y muy sorprendente.
Donkey Kong Bananza
·
Actualizado: 15:59 4/4/2025
Versión Switch 2.

Se había rumoreado que durante este evento de presentación de Nintendo Switch 2 podría aparecer un nuevo juego de Donkey Kong, y después de jugarlo solo podemos decir que estamos realmente sorprendidos con su propuesta. Se trata de un juego de acción 3D con libertad de movimiento y potentes elementos plataformeros. Pero si algo es único en Donkey Kong Bananza, y que lo dota de personalidad, es el carácter tan brutal del protagonista, manifestado en una mecánica de lo más adictiva.

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Donkey Kong puede usar sus puños para abrirse camino a través de los entornos, pero de forma literal, dando puñetazos podemos destruir absolutamente todo el decorado (salvo alguna pequeña excepción). Y lo mejor es que no podemos hacerlo únicamente en una dirección, sino en cualquiera.

¿Quieres ir bajo tierra? Puedes saltar y machacar el suelo hasta que toques fondo. ¿Quieres encontrar un camino hacia arriba? Puedes hacer como Link en Zelda: Tears of the Kingdom, pero de una forma mucho más bestia.

Este es el nivel que jugamos, con el objetivo de encontrar plátanos dorados somo si fuesen las semilunas de Super Mario Odyssey.
Este es el nivel que jugamos, con el objetivo de encontrar plátanos dorados somo si fuesen las semilunas de Super Mario Odyssey.

Donkey Kong imitando la libertad de Zelda y Super Mario

No hemos citado ese juego por casualidad, porque se nota que en el desarrollo del título se han inspirado en la libertad de los últimos juegos de Zelda. Y es que otra de las acciones que más utilizamos durante esta demostración jugable fue escalar, algo que habilita una exploración completamente libre a través de pequeños mundos abiertos que recuerdan a los que vimos en Super Mario Odyssey. De hecho, cabe preguntarse si el desarrollo de este nuevo juego corresponde al equipo liderado por Kenta Motokura. Será algo que tendremos que comprobar…

Como en el juego del fontanero, que conseguía semilunas de una forma no lineal, en Donkey Kong Bananza sorprende que se siga exactamente la misma estructura. En el caso de esta demo, éramos colocados en una región montañosa para sacar partido de la jugabilidad tan destructiva del famoso simio. Hicimos la prueba y puedes destrozar tanto el entorno que podemos aseguraros que si te lo propones podrías esculpir tus propias estructuras. Pero obviamente no hicimos eso, sino enfocarnos en conseguir los plátanos dorados que había desperdigados por el escenario.

No es mundo abierto, pero la escala de los niveles es elevada y permite un gran grado de libertad al explorar.
No es mundo abierto, pero la escala de los niveles es elevada y permite un gran grado de libertad al explorar.

El planteamiento narrativo es el típico de los juegos de Donkey Kong. Debemos abrirnos camino a través de un misterioso mundo subterráneo, en el que parece haber irrumpido una extraña organización conocida como Voidco, que va en busca de un tesoro de lo más cotizado: los plátanos dorados. Y claro, los han robado, enfureciendo al bueno de Donkey y obligándolo a iniciar una aventura para recuperarlos con el auxilio de "una nueva amistad" (que ya veremos de qué se trata).

Estos plátanos podrían encontrarse en una zona oculta, bajo un lago inaccesible, en las profundidades del decorado o tras derrotar a algún enemigo. Puedes conversar con los NPC en el entorno para que te den alguna pista, e incluso para que te propongan alguna misión opcional. Hay fases de bonificación y desafíos ocultos. El planteamiento de los escenarios es simplemente sensacional. Son grandes pero al mismo tiempo compactos, y siempre tienes la sensación de poder hacer algo. La libertad es la clave principal, pudiendo moverte con una versatilidad muy sorprendente.

La posibilidad de escalar abre un grado de libertad superior que rompe barreras y recuerda mucho a los últimos Zelda.
La posibilidad de escalar abre un grado de libertad superior que rompe barreras y recuerda mucho a los últimos Zelda.

No esperábamos este enfoque para un juego de Donkey Kong, y es realmente algo muy rompedor dentro de la serie. Abraza el enfoque de mundo abierto, aunque no termine de serlo, pero como decimos recoge tanto cosas de los últimos juegos de Zelda como Super Mario. Eso sí, tiene un toque de distinción importantísimo, y viene dado por nuestro protagonista simio y su brutal fuerza. Esto queda representado en su capacidad para abrirse paso por el escenario a base de puños, e incluso de arrancar enormes pedruscos del escenario para lanzarlos mediante un sistema de apuntado muy preciso. Brutal.

Hay por supuesto elementos de jugabilidad adicionales que se irán presentando a lo largo de la aventura para otorgar un toque de variedad y sorpresa. Uno de ellos lo pudimos ver en esta demo, con unas rocas explosivas que al lanzarlas podían destruir determinadas estructuras que impedían nuestro avance. También puedes coger una piedra a modo de arma cuerpo a cuerpo e incrementar tu poder de destrucción, o directamente colocarte encima de una roca y hacer skate recorriendo el decorado a toda velocidad. Incluso tienes un sónar para orientarte un poco y evitar que te pierdas algo interesante mientras exploras.

Es muy completo, un juego de acción y aventura 3D que presenta una jugabilidad muy original, y que además estamos seguros de que ha planteado retos a nivel técnico, implementando un sistema de destrucción ambicioso y que por encima de todo funciona simplemente genial. Gráficamente también lo hemos visto muy bien, pero más por sus variados escenarios vibrantes que por el nivel de detalle aplicado sobre el entorno (que es más bien justo). El diseño de Donkey Kong también nos ha encantado y transmite un carácter de lo más simpático, coincidente con lo que vimos en la película de Super Mario Bros y también el nuevo Mario Kart World.

En definitiva, hemos quedado plenamente satisfechos con Donkey Kong Bananza, aunque esta demo se cortaba a los pocos minutos y nos dejaba con las ganas de seguir probando su divertida y adictiva propuesta. Afortunadamente, no tendremos que esperar mucho para jugarlo, porque ya se ha anunciado que estará disponible en exclusiva para Nintendo Switch 2 a partir del próximo 17 de julio. Seguramente antes de esa fecha podramos ofreceros más detalles.

Hemos realizado estas impresiones tras haber probado una versión del juego en un evento organizado por Nintendo en París.

Jesús Bella
Redactor
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