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Impresiones MotoGP 15 (PS4, Xbox One, PC, PS3, Xbox 360)

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El Campeonato del Mundo de Motociclismo vuelve un año más en forma de videojuego, con Milestone intentando ofrecer su juego de motos más completo hasta la fecha.
Versiones PS4, Xbox One, PC, PS3, Xbox 360.

Después de un año histórico para el motociclismo español, con tres pilotos de nuestro país ganando las tres categorías, la temporada 2015 arrancó hace un par de semanas en Catar, esta vez sin ningún podio español, algo raro de ver en las últimas temporadas, y seguro que anecdótico y provisional. Este fin de semana toca gran premio en Austin, Estados Unidos, y seguro que los amantes del motociclismo, además de estar deseando ver la retransmisión televisiva, ya le tenéis ganas de echar el guante a un buen juego de motos que reproduzca el campeonato con gran realismo y fidelidad.

Este año toca MotoGP 15 para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC, desarrollado por tercer año consecutivo por Milestone, con muchas ganas de convencer de una vez por todas a los amantes de las dos ruedas, a quienes anteriores intentos por lo general les han dejado un sabor agridulce. Con una progresión de mejora muy leve entre cada edición, este año tampoco esperéis una revolución, aunque sí nuevos modos de juego, los datos totalmente actualizados a la actual temporada, y pequeñas mejoras en las animaciones y las físicas, que quieren mejorar una base jugable que ya era buena, aunque imperfecta.

Contará con todos los circuitos -18-, pilotos -unos 200- y equipos -122- de la temporada 2015 en las tres categorías -MotoGP, Moto2 y Moto3-, y además un gran detalle, un modo en el que podremos revivir algunos de los mejores momentos de la temporada 2014, ya sea para replicar lo que ocurrió en la realidad o para intentar cambiar la historia. Algo que siempre nos gusta mucho en los juegos deportivos, y que aquí parece que estará bastante trabajado, incluso con vídeos de imagen real que nos pondrán en situación.

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Pero como siempre la "chicha" estará en el modo Carrera, muy mejorado en esta edición, en el que tendremos que crear un piloto –eligiendo un nombre, su cara y ciertas características físicas-, empezar por lo más bajo, como piloto suplente, y poco a poco ir labrándonos una carrera, eligiendo si queremos formar parte de uno de los equipos oficiales, o bien crear nuestro propio equipo. Dependiendo de lo bien que lo hagamos recibiremos diferentes ofertas de los patrocinadores, y compitiendo obtendremos unas monedas, los créditos GP, con los que podremos desbloquear todo tipo de equipamiento y accesorios para la moto, el piloto y el equipo.

20 modelos de moto, 40 decoraciones diferentes con patrones de colores oficiales, más de 100 accesorios como botas, guantes y colores para los monos del piloto, la posibilidad de personalizar los cascos, y hasta tres caravanas diferentes, donde conviviremos con los miembros de nuestro equipo. Esta moneda virtual, los créditos GP, los obtendremos jugando en cualquier modo de juego, tanto offline como online, y serán una interesante recompensa para cada minuto que le dediquemos al juego.

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JaviMarshall · 18/04/2015 14:52
pues q quereis q os diga..yo prefiero mil veces q este en manos de milestone q en manos de la anterior compañia q creo q era capcom?puede ser? esos juegos si q eran lo peor jugablemente

ximances · 13/04/2015 12:33
[respuesta:9]Respeto tu opinión pero no la comparto.

Primero, las compañías deberían tener un programa de trabajo preparado para el lanzamiento de sus nuevas consolas y estar preparando juegos para ellas al menos un año antes de lanzarlas al mercado (y si, si que es posible). Así como liberar kits de desarrollo e información suficiente a las third con mas antelación.

Segundo, los juegos intergeneracionales afectan por igual a ambas plataformas, terminando siendo un churro en las dos, por no querer orientarse solo a una.

Y si, Super Hang On mola. En esto coincido contigo.

Saludos[/respuesta]

The_Guest · 12/04/2015 16:50
[respuesta:17]Por eso mismo la PS3 salió a 700 y pico de euros incluyendo blu-ray y ahora la PS4 ha salido por 400 con componentes de un PC de gama media, en vez de salir por 700 otra vez con componentes innovadores.[/respuesta]

Suomi · 12/04/2015 16:35
[respuesta:16]Yo no creo que realmente las consolas lastren al PC.En todo caso lastran a NVIDIA y su negocio.Creo que lo que es negocio para unos pocos es inviable para muchos.La economía también juega un papel importante en el mundo de los videojuegos.

Si en PC no hacen juegos que expriman al máximo la tecnología del momento es por cuestiones económicas 100%, no porque las consolas lastren.Si encontraran la forma de erradicar la piratería, doy por seguro que harían juegos espectaculares a nivel gráfico y con precios de oro(como los de la época de Neo Geo o superior).Sería la única forma de que les saliera rentable.[/respuesta]

The_Guest · 12/04/2015 15:40
[respuesta:15]Esque las consolas lastran los PCs sólo que estos tienen mods que mejoran la calidad gráfica.
Y con lo de The Order comparalo con el port de TLOU para PS4 la diferencia es bastante notable.[/respuesta]

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ANÁLISIS
Desarrollo: Milestone
Producción: Milestone
Distribución: Bandai Namco
Precio: 71,99 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Español
Online: Sí
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ANÁLISIS
Desarrollo: Milestone
Producción: Milestone
Distribución: Bandai Namco
Precio: 56,99 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Español
Online: Sí
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MotoGP 15 para PlayStation 3

Insuficientes votos para figurar en los rankings.
Ficha técnica de la versión Xbox 360
ANÁLISIS
Desarrollo: Milestone
Producción: Milestone
Distribución: Bandai Namco
Precio: 56,99 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: Sí
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MotoGP 15 para Xbox 360

Insuficientes votos para figurar en los rankings.
Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
Desarrollo: Milestone
Producción: Milestone
Distribución: Bandai Namco
Precio: 41,99 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: Sí
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MotoGP 15 para Ordenador

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