Avance Mad Max (PS4, Xbox One, PC)

Max regresa al cine y a los videojuegos con una espectacular aventura en mundo abierto que promete encandilar a los amantes de la acción, la velocidad y de la ambientación postapocalíptica.
Mad Max
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Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PS4, Xbox One, PC.

Justo cuando se cumplen 30 años del estreno de la última película de la saga, Mad Max 3, más allá de la cúpula del trueno (1985), el mundo postapocalíptico creado por el australiano George Miller va a volver en este 2015 por partida doble. Tanto a las pantallas de cine de todo el mundo con Mad Max: Fury Road, que se estrena el próximo 15 de mayo y que tiene una pinta espectacular, como a las pantallas de nuestros hogares con el videojuego Mad Max para PlayStation 4, Xbox One y PC, desarrollado por Avalanche Studios y producidor por Warner Bros.

Los creadores de la serie Just Cause van a ofrecernos lo que mejor saben hacer, un juego de acción en mundo abierto, que pudimos ver por primera vez en acción en el E3 del 2013, cuando os contamos que nos gustó mucho lo que vimos, pese a tratarse de una versión muy preliminar. Tras más de un año sin saber absolutamente nada de este proyecto, lo que nos hizo temer por su supervivencia, finalmente el mes pasado Mad Max volvió a dar señales de vida, con un nuevo tráiler, detalles y una fecha de lanzamiento: el 4 de septiembre, dándose a conocer además que la versión de Xbox 360 y PlayStation 3 se había cancelado.

Este videojuego no estará basado directamente en ninguna de las películas, y se trata de una historia aparte, que se situaría cronológicamente antes de Mad Max: Fury Road, el film que se estrena el mes que viene. Lo más interesante es que el propio George Miller, creador de ese universo y director de las cuatro películas, ha estado involucrado en el proceso creativo del juego, por lo que esta aventura de acción seguirá las reglas y respetará el espíritu de las películas, pese a no mostrarnos directamente algunos de los hechos que ocurren en ellas.

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La aventura comienza con Max perdiéndolo todo, literalmente: su familia y lo único que le quedaba, su coche, el mítico Interceptor. A partir de este momento le tocará sobreponerse y sobrevivir, y lo primero que tendremos que hacer es conseguir un nuevo coche, o más bien construirlo: el Magnum opus. Un lienzo en blanco en el que cada jugador diseñará el vehículo que mejor le convenga, lo más rápido y poderoso posible, mediante las piezas y recursos que tengamos a nuestra disposición. Empezaremos eligiendo un chasis, y poco a poco habrá que ir mejorándolo con multitud piezas, modificando su aspecto y lo más importante, sus estadísticas.

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Ataque, defensa, armamento, velocidad punta, aceleración, manejo, turbo, velocidad de reparación, etcétera, son algunas de las características que podremos mejorar. Además le iremos añadiendo diversas armas y gadgets, como un arpón, que podremos enganchar a otros vehículos para volcarlos o incluso a estructuras para derribarlas, causando daño a los enemigos o descubriendo secretos en los escenarios. Y no iremos solos en el coche, ya que al poco de comenzar la aventura conoceremos a Chumbucket, un mecánico deforme que es quien ayudará a Max a construir el Magnum opus, el que utiliza algunos de los gadgets del vehículo cuando vamos conduciendo, como el arpón, y que incluso nos indica zonas de interés que podemos visitar. Al igual que el coche y el propio Max, Chumbucket tendrá su propio sistema de progresión, e irá obteniendo nuevas habilidades según avancemos en la aventura.

El páramo, un lugar tan atractivo como peligroso.
El páramo, un lugar tan atractivo como peligroso.

Pero aunque un gran aliado, esta no será el mejor amigo de Max, sino un perro que nos acompañará en diversos momentos, y que además de compañía nos echará una mano a la hora de encontrar objetos escondidos en los escenarios, gracias a su olfato. Un detalle sin duda inspirado en la película del 81 Mad Max 2, que creó una imagen icónica de Max con su perro andando por la carretera, y que luego homenajeó el juego postapocalíptico Fallout 3 de Bethesda. Pese a estos dos inesperados aliados, Max se enfrentará prácticamente solo a un sinfín de peligros en el páramo, y como en toda aventura de acción contemporánea, habrá un sistema de progresión para mejorar sus habilidades, así como la posibilidad de equipar diferentes piezas de ropa, que variarán estadísticas como la defensa, la cantidad de munición que podemos llevar, o la capacidad para realizar contraataques.

Jorge Cano
Redactor jefe
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