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Género/s: Deportes / Monoplazas
PEGI +3
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PS3 Xbox 360 PC
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Producción: Codemasters
Distribución: Namco Bandai
Precio: 65,95 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
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F1 2012 para PlayStation 3

Impresiones Finales F1 2012 (PS3, Xbox 360, PC)

·
Los motores rugen este fin de semana. Probamos la versión casi final de F1 2012.
Versiones PS3, Xbox 360, PC.

La Fórmula 1 ha estado de parón veraniego, pero cuando faltan apenas unos días para que la competición del motor regrese a los circuitos hemos podido probar cómo será su próxima encarnación en los videojuegos. Como ya sucedió estos últimos años, Codemasters es la encargada de ofrecernos este F1 2012 que ahora nos ocupa.

La principal novedad de esta entrega, dentro de su estructura de juego, es que los usuarios tendrán que superar, lo primero de todo, el tutorial del juego integrado en forma de las pruebas de pretemporada para jóvenes pilotos. Esto hace que el tutorial se plantee como uno de los elementos que forman parte de la cohesión que busca reflejar el título.

La manera más fácil de empezar, claro, es hacerlo con un equipo puntero. Eso se traduce en probar como joven piloto en Abu Dabi con Ferrari, Red Bull o McLaren. El modo campeonato se plantea en tres divisiones: el test de jóvenes pilotos, los retos y el modo carrera o historia, donde recorremos todo un campeonato. Y esto incluye también el nuevo circuito que este año se estrenará al final del calendario: el circuito de Austin, que los jugadores podrán probar y ver antes que los pilotos de verdad. Se trata de un planteamiento que, en esencia, es similar al que ya vimos en la anterior entrega, aunque todo el sistema de jóvenes pilotos es nuevo.

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Se trata de superar una serie de retos concretos que nos permiten familiarizarnos con el control y algunos aspectos fundamentales de este tipo de carreras. La ventaja es que, aunque se trata de un trámite obligatorio para poder acceder al mundial, en realidad no se tarda mucho en superar estos pequeños retos, así que para los jugadores veteranos es un trámite que se superará rápido. Si nos lleva tiempo, es que realmente necesitamos este tipo de entrenamiento previo para tener una oportunidad, incluso en el nivel más bajo de dificultad.

Hay un sistema de retos especial en el que se nos plantean situaciones concretas de carrera contra cada uno de los seis campeones del mundo que participan este año en el mundial. El primer reto nos sitúa a la estela de Kimi Räikkoönen con el objetivo de conseguir adelantarlo en igualdad de condiciones. Otro reto propone, por ejemplo, dar caza y superar a Vettel pero no solo eso: también hay que conseguir la vuelta rápida de la carrera. El reto definitivo coge a los seis campeones, los pone en pista en el circuito de Austin y nos propone terminar por delante de todos ellos. Una prueba excelente para recorrer este circuito todavía inédito en el mundial al tiempo que nos enfrentamos a seis huesos duros de roer.

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Sería interesante que el sistema de retos se pudiera convertir en un sistema ampliable, realmente expansible, de misiones por afrontar para aportar un elemento adicional de juego, ya que, en realidad, este es un factor no siempre bien aprovechado en este tipo de títulos. Aunque los retos predefinidos que se conciben por los creadores del juego están bien, hay que admitir que sería muy interesante poder revivir momentos del mundial, como la remontada de un piloto, partiendo de la simulación total de los eventos reales que tuvieron lugar en esa carrera.

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Hugotime · 31/08/2012 17:22
y el nuevo video de desarrollo de hoy??.. no esta por ninguna parte

Darkantos · 31/08/2012 13:27
No dice nada nuevo que ya no se supiera, en fin, haber que tal el juego, este cae si o si.

Noticias Vandal · 31/08/2012 11:50
Los motores rugen este fin de semana. Probamos la versión casi final de F1 2012.

[link]http://www.vandal.net/avances/x360/f1-2012/15705/2[/link]

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