PEGI +18
Plataformas:
PS3 PC Xbox 360

Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 29/5/2009
  • Desarrollo: Blue Omega
  • Producción: Codemasters
  • Distribución: Codemasters
  • Precio: 59,95 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: 1 Blu Ray
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: Juego competitivo
  • Requisitos PC
COMUNIDAD

Damnation para PlayStation 3

Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 22/5/2009
  • Desarrollo: Blue Omega Entertainment
  • Producción: Codemasters / Electronic Arts
  • Distribución: Steam
  • Precio: 9.99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: -
  • Online: -
  • Requisitos PC
COMUNIDAD

Damnation para Ordenador

Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 29/5/2009
  • Desarrollo: Blue Omega
  • Producción: Codemasters
  • Distribución: Codemasters
  • Precio: 59,95 €
  • Jugadores: 1-2
  • Formato: 1 DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: Juego competitivo
  • Requisitos PC
COMUNIDAD

Damnation para Xbox 360

Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Avance Damnation

E3: Blue Omega nos muestra este Western post-apocalíptico con algunas ideas originales.
Damnation
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PS3, Xbox 360, PC.

En la zona de Codemasters del E3 se mostraban varios de los títulos de la compañía británica para este año 2008, y uno de ellos, probablemente el más desconocido, es Damnation, un juego de acción en tercera persona ambientado en un futuro apocalíptico, en el que controlamos a una especie de vaquero del futuro, a medio camino entre Mad Max y una película del Oeste. Con lanzamiento previsto para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, los desarrolladores nos enseñaron el primero de los niveles del juego.

A modo de tutorial, este nivel nos familiarizaba con los rudimentos generales del juego, el sistema de disparos y de acrobacias, que usaremos exhaustivamente.

Para avanzar hacia la zona donde luego nos enfrentaríamos a un más que decente número de enemigos, nuestro personaje tenía que saltar, realizar diversas acrobacias y, sobre todo, interactuar con el escenario, disparando a interruptores para activar puentes, para luego saltar entre ellos.

Los desarrolladores del juego prometen "acción salvaje en tercera persona", y por lo que pudimos ver planean cumplir su promesa. Acompañados de varios aliados, nos enfrentábamos a un enorme número de enemigos, usando varias armas futuristas que teníamos a nuestra disposición, mientras que los enemigos hacían lo propio. El sistema de combate es más bien arcade, siendo bastante fácil, según parece, apuntar y acertar a los enemigos, sin que haya un gran nivel de exigencia a la hora de cubrirse o evitar ser alcanzado, y sin que los enemigos muestren a priori una inteligencia artificial portentosa.

Sí tienen, sin embargo, la habilidad de sorprendernos por la espalda, y para evitarlo tendremos una acción especial llamada "Spirit Vision", que resaltará a nuestros aliados en azul y a los enemigos en rojo, estén o no ocultos a nuestra visión normal y corriente. Pudimos ver también un alto nivel de interacción del escenario, no solo por los puzles relacionados con disparar a sus diferentes partes, sino también a la hora de hacer acrobacias como saltar por ventanas o escalar por columnas o cornisas.

Aunque al juego todavía le falta un tiempo de desarrollo, y en la beta mostrada se podían ver numerosas ralentizaciones de su motor gráfico, Damnation aún tiene tiempo para mejorar mucho, y Blue Omega cuenta con 130 desarrolladores dedicados a esa tarea. Estará listo a finales de año para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Pablo Grandío
Director y fundador

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