Impresiones Screamer: Olvida todo lo que sabías de este clásico de hace 30 años, porque llega totalmente reinventado

Screamer es el reinicio, reimaginación y reinvención de uno de los arcades de conducción más recordados de los años 90, y te va a sorprender por su complejidad.
Screamer
·
Versiones PC, PS5, Xbox Series X. También disponible en Ordenador, PlayStation 5 y Xbox Series X.

Para alguien que jugó en su día tanto a Screamer como a Screamer 2, es una auténtica alegría recibir la noticia de que la licencia de Milestone recibe un nuevo videojuego tras 30 años en el olvido. Aquellos videojuegos, que se ejecutaban en sistemas compatibles con MS-DOS, brillaron por una conducción arcade con carreras que eran pura diversión. Logró bastante aceptación entre los usuarios, y si en aquella época tenías un PC, es probable que al menos te suene su nombre.

PUBLICIDAD

Screamer se plantea como un reinicio, y a la vez una reimaginación, de este clásico de la conducción. Se mantiene su espíritu arcade, en que la jugabilidad es el foco principal, pero como novedad introduce una narrativa muy apoyada en cinemáticas y diálogos, con una historia y personajes que nos acompañan carrera tras carrera.

Todo con un estilo claramente anime que nos sigue a través de un trama de ambición y venganza donde un torneo de lo más futurista se alza como el eje central de la experiencia.

El control twin-stick para girar y derrapar es uno de los aspectos más peculiares de este arcade.
El control twin-stick para girar y derrapar es uno de los aspectos más peculiares de este arcade.

Screamer se hace más técnico y exigente

Tuvimos ocasión de probar el juego durante cerca de una hora, centrándonos en el que será el modo de juego central: Torneo de Screamer. Probamos los seis primeros capítulos, muy introductorios y que servían básicamente para hacernos al volante y conocer la premisa narrativa. Existen cinco equipos de pilotos, los screamers, cada uno con sus motivaciones, vehículos y habilidades exclusivas. De fondo, una autoridad misteriosa que lo controla todo y cuyas oscuras pretensiones deberemos descubrir.

Hemos comprobado que el avance está cargado de diálogos de texto, además de no pocas secuencias cinemáticas que se intercalan entre cada una de las competiciones que libramos. Nos parece un enfoque interesante y que no se ve todos los días en este tipo de títulos, así que le daremos el beneficio de la duda hasta que podamos comprobar si encaja dentro de la propuesta. Pero sin duda lo más importante es su esquema jugable, que ya os adelantamos que es de lo más original, y diríamos que hasta innovador dentro de los juegos de conducción arcade.

Hay múltiples diálogos durante en el modo principal, el Torneo Screamer, con una potente carga narrativa.
Hay múltiples diálogos durante en el modo principal, el Torneo Screamer, con una potente carga narrativa.

Lo que más llama la atención nada más ponerte a jugar es su peculiar sistema de control twin-stick. El stick izquierdo sirve para girar como es común en cualquier otro juego de coches, pero el stick derecho tiene una función igual de importante: derrapar. No nos lo esperábamos, y hay una curva de aprendizaje bastante larga hasta que empiezas a dominar el concepto. En unas curvas te basta con girar como lo harías normalmente, pero en otras más pronunciadas debes hacer uso de esta novedosa técnica de derrape, la cual tiene en cuenta la cantidad de fuerza que ejerces sobre el control analógico.

Todo mientras aplicas la presión adecuada sobre el acelerador y el freno, a fin de encontrar el punto óptimo para tomar las curvas. Incluso en algunos momentos será necesario que uses al mismo tiempo los dos sticks (tanto giro como derrape) para optimizar la toma de las curvas. En definitiva, en Screamer tienes que cambiar tu perspectiva sobre los juegos arcade: esto no es precisamente fácil de jugar, ni tampoco sencillo de dominar. Para nuestra sorpresa, es bastante técnico, y es que hay más elementos que se añaden a la ecuación.

Con la técnica overdrive podemos llevarnos por delante a todos los rivales que nos encontremos.
Con la técnica overdrive podemos llevarnos por delante a todos los rivales que nos encontremos.

El Sistema Echo es una innovación tecnológica que está instalada en todos los coches que participan en el Torneo Screamer. Podemos acumular dos tipos de energía mientras competimos: sincronización y entropía. La primera nos sirve para dar acelerones y activar un escudo que nos protege temporalmente de los impactos. El segundo se emplea para causar impactos sobre bólidos rivales y dejarlos KO. ¿Qué es lo interesante de esto? Que para ganar carreras no solo os servirá con pilotar bien, sino que es necesario hacer uso de estas mecánicas jugables.

Al igual que en cualquier Mario Kart es importante hacer uso de los objetos de forma estratégica, aquí debes tener puesto un ojo tanto en la pista como en tu indicador de energía para hacer un acelerón o activar un impacto, y así dejar fuera de pista a ese rival que tienes delante y que tanto te cuesta adelantar. Además, los pilotos que te persiguen siempre estarán al acecho, y deberás intuir sus ataques y repeler sus ofensivas a través de la activación de tu escudo en el momento justo. Por si esto no fuera suficiente, tenemos la posibilidad opcional de hacer un cambio de marcha perfecto (pulsando un botón en el momento exacto), algo que sirve para rellenar más rápidamente la barra de sincronización.

En las carreras es tan importante atacar como saber defenderse en el momento oportuno.
En las carreras es tan importante atacar como saber defenderse en el momento oportuno.

Así que Screamer es muy desafiante, más de lo imaginábamos en un principio. Mantener el coche en pista y no chocarte contra los límites de la pista no es tarea sencilla, ya que manejar su peculiar sistema de derrape requiere cierta dedicación. Al mismo tiempo, el caos que se genera en carretera es inmenso, siendo necesario saber cuándo usar las técnicas de impacto y escudo, alternando así entre un carácter más ofensivo o defensivo. Por último, tienes una habilidad especial llamada overdrive, centrada en el riesgo-recompensa: vas a toda velocidad y acabas con todo aquel que te cruces, pero si tocas mínimamente las barreras tu coche será el que explote en mil pedazos.

Tuvimos tiempo de probar otros modos de juego, como una carrera de checkpoints en que se nos sumaban segundos a medida que pasábamos por las metas volantes. También hay un modo de carreras por equipos (con dos o tres pilotos por equipo) que se plantean como carreras cooperativas-competitivas en que se suman los puntos que obtengas por tu posición final, pero también por los KOs que consigas. Los desarrolladores nos explicaron que hay una progresión compartida por todas estas modalidades, con el fin de desbloquear pilotos, vehículos y otros elementos.

Las secuencias anime son abundantes y están producidas por el estudio de animación japonés Polygon Pictures.
Las secuencias anime son abundantes y están producidas por el estudio de animación japonés Polygon Pictures.

Un arcade de conducción con personalidad

Tenemos que reconocer que Screamer es un juego con bastante personalidad. En lo visual hace uso de una alta variedad de efectos visuales, así como reflexiones de luz. Lo jugamos en una versión de testeo para PC y lo cierto es que era una gozada verlo en movimiento. No es cel-shading, pero se ha sabido transmitir el aspecto anime general del videojuego a las carreras, con elementos de interfaz muy dinámicos, potenciados por efectos sonoros, voces de los pilotos (incluido Troy Baker) y una banda sonora de corte electrónico.

Entramos sin saber muy bien qué esperar de Screamer, y desde luego se parece poco a los juegos de hace cerca de 30 años. Pero no es algo precisamente negativo, sino seguramente una evolución necesaria para esta licencia, sobre todo tras estar tanto tiempo en el olvido. Ahora hay que probarlo en profundidad para comprobar si su original sistema jugable convence a la larga, y si su narrativa tiene encaje dentro de esta propuesta tan arcade. Lo descubriremos el 26 de marzo cuando llegue a PC, PlayStation 5 y Xbox Series.

Hemos realizado estas impresiones tras probar Screamer en una versión para PC en las oficinas de Plaion en Madrid.

Jesús Bella
Redactor
En forosComentar en nuestros foros

En forosComentar en nuestros foros

Últimos avances de PC, PS5, PS5, Xbox Series X y Xbox Series X

Invokyr - Impresiones
Invokyr - Impresiones
Impresiones
2026-04-22 12:00:00
Junta a tres amigos y supera las pruebas de un juego de mesa maldito para escapar de una mansión cambiante repleta de monstruos, dados y extraños ídolos.
Diablo 2: Resurrected - Impresiones Reign of the Warlock
Diablo 2: Resurrected - Impresiones Reign of the Warlock
Impresiones Reign of the Warlock
2026-04-19 11:27:00
Diablo II recibe nuevos contenidos tras más de 25 años con una nueva y divertida expansión que mejora sustancialmente a todo un clásico inmortal.
Heroes of Might and Magic: Olden Era - Impresiones acceso anticipado
Heroes of Might and Magic: Olden Era - Impresiones acceso anticipado
Impresiones acceso anticipado
2026-04-17 16:00:00
La octava entrega de la aclamada serie de estrategia por turnos estrena un acceso anticipado que nos permite profundizar un poco más en su propuesta.
Wandersky - Impresiones
Wandersky - Impresiones
Impresiones
2026-04-15 09:16:00
Wandersky es un pequeño proyecto independiente que sorprende con una mecánica de lo más inspirada, basada en usar una flecha para combatir y resolver puzles.
Windrose - Impresiones
Windrose - Impresiones
Impresiones
2026-04-14 09:02:00
Probamos el prometedor arranque de Windrose en Steam. Un survival pirata con alma de Gothic, combate soulslite y una base sólida que ya ha llamado la atención de 1,5 millones de jugadores en la plataforma de Valve.
Songs of Glimmerwick - Impresiones
Songs of Glimmerwick - Impresiones
Impresiones
2026-04-10 09:00:00
Mucha originalidad, un modesto pero carismático apartado gráfico y un mensaje pronaturaleza son algunas de las características de esta interesante propuesta.
Plataformas:
PC PS5 Xbox Series X
También en: PC

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
8.1
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
-

Screamer para Ordenador

Sin votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión PS5

ANÁLISIS
8.1
COMUNIDAD
-

Screamer para PlayStation 5

Sin votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión Xbox Series X

ANÁLISIS
8.1
COMUNIDAD
-

Screamer para Xbox Series X

Sin votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.
Flecha subir