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Impresiones ArmA III (PC)

·
Arma III añade contenido en su nueva alpha.
Versión PC.

Desde siempre la forma de jugar en PC y consolas ha sido muy diferente, a pesar de que muchos de los géneros se comparten. Este es el caso de los juegos de acción en primera persona, que en PC suelen enfocarse de forma más estratégica y colaborativa con otros jugadores, mientras que en consola se potencia la espectacularidad y el dinamismo. El juego que nos ocupa se sale de lo típico visto en otros títulos más enfocados de acción, pues se presenta como un simulador bélico más realista que busca una experiencia diferente.

El motivo que quizás ha hecho que Arma III sea más conocido en los últimos meses es por el hecho de que dos de sus desarrolladores fueron detenidos por supuesto espionaje militar en Grecia, algo que hicieron mientras se documentaban para el desarrollo. El juego se basa en el anterior Arma II, aunque han querido mejorar todos los aspectos desde este, empezando por el motor gráfico y pasando por unas físicas renovadas, además de que sus desarrolladores han querido añadir mucho más contenido.

Juega en equipo si quieres sobrevivir

Para los que estéis menos familiarizados con la serie, Arma III nos pone en una isla de gran tamaño, nos da una misión bastante simple (llega hasta cierto punto, toma una base, ataca unas instalaciones, etcétera) y es el jugador el que debe decidir cómo lo cumple. La gracia es que el realismo lo impregna todo, por lo que no servirá de nada ir de Rambo por ahí, sino que tendremos que colaborar con otros jugadores y plantear buenas estrategias si no queremos acabar muertos antes de la cuenta. Según sus desarrolladores cualquier cosa puede pasar, pues nada en el juego es scriptado y se adaptará a las acciones de todos los personajes.

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Para los que probaron la última demo publicada, la demo a la que hemos tenido acceso añade gran cantidad de contenido y estará disponible a finales de junio para que cualquier jugador pueda probarla. A esta versión se han añadido nuevos vehículos, como helicópteros o camiones de transporte de tropas, armas nuevas o la posibilidad de pillar apoyo aéreo. Pudimos ver un ejemplo de esto último en el que pedimos apoyo aéreo de unos helicópteros para que volasen unas instalaciones enemigas, aunque desagraciadamente, en la base había lanzacohetes que podrían acabar con nuestros helicópteros sin problemas, por lo que antes tuvimos que solicitar ayuda a un francotirador que acabó con el peligro desde lejos, pudiendo solicitar el apoyo aéreo y acabar con la base.

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Tailgunner · 19/06/2013 09:48
[respuesta:7]Es una alpha. De todas maneras, ArmA nunca ha sorprendido por sus efectos de partículas.[/respuesta]

JaviMarshall · 19/06/2013 04:23
no me puedo creer la rxplosion del 5:20.....tienen q estar de coña...

Tailgunner · 17/06/2013 23:08
Lo de las animaciones para entrar a los vehiculos, sería grandioso, después de tantos años esperandolas xD

Hunk Stalker · 17/06/2013 22:33
Se llevan pidiendo animaciones a la hora de entrar en vehículos desde el primer Operation Flashpoint...

SteelEagle · 17/06/2013 20:00
[quote]armas nuevas o la posibilidad de [b]pillar[/b] apoyo aéreo[/quote]
Un poquito de por favor... "pedir", "solicitar"... pero pillar?  :lol:

Por lo demás tiene una pinta terrible, excepto lo que acaba de comentar el compañero Hunk Stalker, donde se agradecería una animación  ;)

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PEGI +16
Plataformas:
PC
Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
Producción: Bohemia Interactive
Distribución: Steam
Precio: 44,99 €
Jugadores: 1-2
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Sí
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