Análisis de Dishonored: Definitive Edition (PS4, Xbox One)

La apasionante aventura de Bethesda llega ahora a la nueva generación con una edición que reúne todos los contenidos pero que no incluye ninguna novedad ni en lo jugable ni en lo visual.
Dishonored: Definitive Edition
·
Actualizado: 12:07 22/8/2019
GRÁFICOS
7.5
SONIDO
8.5
NOTA
8
DIVERSIÓN
9.5
JUGABILIDAD
9
Análisis de versiones PS4 y Xbox One.

Este es uno de esos juegos a los que la etiqueta "remasterización" le queda un poco grande, ya que no deja de ser el juego de 2012 para PS4 y Xbox One sin apenas mejoras, y eso sí, con todos los contenidos descargables, por lo que sería más justo considerarlo una edición GOTY o juego del año. Es difícil valorarlo, ya que Dishonored nos enamoró en 2012, y hemos descubierto al volver a jugarlo en pleno 2015 que sigue igual de vigente, y es un juegazo que no ha envejecido en estos últimos tres años.

En el pasado E3 en la conferencia de Bethesda nos alegramos mucho cuando se anunció Dishonored 2, aunque a la vez nos sorprendimos por su tibio recibimiento, a años luz del de Doom o Fallout 4 en el mismo evento. Esto nos sirvió para darnos de que Dishonored no es un título tan popular como creíamos, y aunque nos parece uno de los mejores juegos de la pasada generación, todavía queda mucha gente por descubrirlo. Quizá por esto no es tan mala idea esta versión para las nuevas consolas, que puede ser una buena oportunidad para que muchos jugadores lo descubran por primera vez.

Artísticamente nos sigue pareciendo uno de los juegos más atractivos de los últimos años.
Artísticamente nos sigue pareciendo uno de los juegos más atractivos de los últimos años.

La saga Dishonored fue creada por los franceses Arkane Studios, con Raphael Colantonio (Dark Messiah Might And Magic) y Harvey Smith (System Shock, Deus Ex) al mando, y un equipo no demasiado grande que fue capaz de ofrecer un juego con un acabado más propio de una superproducción, que ocultaba sus limitaciones técnicas con un apartado artístico soberbio, que consigue que visualmente no haya envejecido un ápice, y nos sigue pareciendo una pasada gráficamente.

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Una aventura de sigilo en un mundo steampunk original y apasionante, donde encarnamos a un asesino que se tiene que vengar de aquellos que le tendieron una trampa que cambió su vida para siempre. Como en todas estas aventuras en las que siempre se nos dice que podemos jugar con acción directa o sigilo, por supuesto como se disfruta más es moviéndote entres las sombras sin ser descubierto, y para ello tenemos una sería de poderes sobrenaturales que nos facilitan las cosas y le dan un toque de personalidad al juego, en especial el genial Guiño, que nos permite teletransportarnos varios metros.

Las ratas son muy protagonistas en la aventura, ya que portan y extienden la peste, aunque podemos convertirlas en nuestras aliadas. En la secuela parece que serán los insectos los que propaguen la enfermedad.
Las ratas son muy protagonistas en la aventura, ya que portan y extienden la peste, aunque podemos convertirlas en nuestras aliadas. En la secuela parece que serán los insectos los que propaguen la enfermedad.

Además del interesante universo creado para la ocasión, su acertada jugabilidad con muchas posibilidades y un amplio árbol de habilidades, y sus escenarios abiertos con múltiples rutas, una de las cosas que más nos gustó en su día de Dishonored fue su libertad para resolver una misma situación de diferentes maneras, lo que tiene un impacto en el mundo que nos rodea. Una historia bien escrita con unas cuantas sorpresas, y un derroche de imaginación en cada esquina, nos encanta este juego, y al jugarlo tres años después hemos vuelto a comprobar lo bueno que sigue siendo.

Jorge Cano
Redactor jefe
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