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Análisis de Blackguards 2 (PC)

El mundo de Dark Eye regresa a los videojuegos con la continuación de Blackguards, que vuelve a apostar por el rol estratégico.
·
GRÁFICOS
7.5
SONIDO
8
NOTA
7.8
DIVERSIÓN
8
JUGABILIDAD
8
Análisis de versión PC.

Si el objetivo de una continuación es superar a su predecesor, poca duda puede haber: Blackguards 2 logra esa meta y no hay dudas al respecto, un juego de rol que nos lleva a un mundo de fantasía en el que los personajes no destacan por unos grandes ideales, sino por una búsqueda sin contemplaciones del poder.

El mundo de Blackguards 2 es un sucesor natural de su primera parte y se sitúa en la línea estética y argumental de la fantasía medieval oscura. Esto no sorprenderá a los usuarios que ya conocen el universo de Dark Eye, el mundo de rol de origen germano (de hecho, en ese mercado es comercialmente más exitoso entre los jugadores de rol tradicional que marcas tan conocidas como Dungeons & Dragons) que nació en los años 80 y que sigue captando a apasionados jugadores. Los usuarios notarán rápidamente que ahora ya no pueden configurar a su propio personaje y que, en vez de eso, pasan a estar bajo el control de Cassia de Tenos. Este foco en un único personaje tiene el efecto habitual en el género: se pierde libertad en ese terreno pero se gana en calidad de la guionización.

Cassia es uno de esos personajes trágicos. Ha pasado años sumergida en un mundo de mazmorras y la experiencia ha sido más que traumática. El origen de Cassia, su experiencia para definirla como el personaje que conocemos en el juego, se cuenta al jugador en la forma del tutorial del juego. Cuando termina el tutorial no solo conocemos las bases jugables del título, sino que lo más probable es que compartamos los deseos de venganza de Cassia, que no es sino la esposa el actual gobernante del reino. Tras años atrapada no duda en buscar venganza a cualquier precio.

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La historia del juego, eso sí, se desarrollo a partir de ese momento con bastante normalidad para el género. Reserva algunas sorpresas, momentos impactantes para el usuario, pero sin estar repleta de clichés sin más, lo cierto es que se trata de una historia de venganza muy al uso. El ritmo de la narración es bueno y, desde luego, es más ágil en este terreno que en su jugabilidad, donde en algunos momentos se hace evidente que el título podría haberse beneficiado de algo más de dinamismo. La estrategia, el rol y los turnos es una combinación que no se caracteriza ni mucho menos por su ritmo frenético, pero debemos admitir que en algunos casos el juego se hubiese beneficiado de recursos para agilizar su desarrollo.

El desarrollo de Cassia, como personaje, concede una amplia libertad al jugador. En esto supera ampliamente al primer Blackguards, que presentaba un sistema más restrictivo. El sistema actual es quizá más próximo al rol occidental tradicional, como el que firma Bethesda, en la medida en que podemos ir desarrollando al personaje prestando atención a los elementos principales de combate cuerpo a cuerpo, magia y ataques a distancia. Nos parece que, pese a ser más complejo, el sistema resultará más accesible para los usuarios y, sobre todo, intuitivo. Esto hace que algo que, en principio, puede parecer una simplificación en determinados aspectos, acabe otorgando más profundidad al desarrollo del personaje.

Daniel Escandell
Escribiendo en Vandal desde 2003. En el mundo de los videojuegos desde que pudo trastear con BASIC, rebobinar con un boli casetes para Spectrum y soplar en cartuchos de una Game Boy. Cree que el auténtico poder de la nube es la lluvia.
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rakanizu · 21/01/2015 22:55
[respuesta:6]No es que esté malo es que tienen que gustarte los juegos de estrategias por turnos porque se pone trabajoso[/respuesta]

Widder · 21/01/2015 22:44
Entonces el 1 no vale la pena?

Este me ha llamado la atencion, pero es que no sabia que hubiera salido el 1 XD, no conocia estos juegos.

rakanizu · 20/01/2015 20:33
El primero se ponía bastante difícil especialmente cuando habían varias batallas seguidas sin tiempo para recuperarte.

Ragnar- · 20/01/2015 20:27
El primero me acabo aburriendo bastante, tanto a nivel jugable como narrativo, no es agil ni como Tactic RPG, y el argumento era soporifero.
No creo que le de una oportunidad a este.

ZoDDiaC · 20/01/2015 20:25
Me gustan estos juegos de corte rol por turnos

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Voces: Inglés
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Desarrollo: Daedalic
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Desarrollo: Daedalic
Producción: Daedalic
Distribución: Meridiem Games
Precio: 39,99 €
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