Plataformas:
Dreamcast Nintendo 64
También en: PC

Ficha técnica de la versión Dreamcast

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: Año 2000
  • Desarrollo: Acclaim
  • Producción: Acclaim
  • Distribución: Acclaim
  • Precio: 8490
  • Jugadores: 1-4
  • Formato: 1 GD
COMUNIDAD

Re-Volt para Dreamcast

Ficha técnica de la versión Nintendo 64

  • Fecha de lanzamiento: Año 1999
  • Desarrollo: Probe
  • Producción: Acclaim
  • Distribución: Acclaim
COMUNIDAD

Re-Volt para Nintendo 64

Se añadirá al ranking en la próxima actualización diaria.
Avances

Análisis de Re-Volt (Dreamcast)

·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
8.3
SONIDO
6
NOTA
6.5
DIVERSIÓN
5.3
JUGABILIDAD
6
Análisis de versión Dreamcast.

INTRO:
Coches teledirigidos por una casa, por un bosque, por una carretera, por un barrio, por un puente todo esto y mucho más es Re-volt, la última apuesta de Acclaim para la consola blanca de Dreamcast.

PUBLICIDAD

Con un planteamiento basado en el clásico micromacines deberemos conducir un coche teledirigido por todo tipo de zonas pero con unos gráficos totalmente en tres dimensiones, es un juego estilo toy comander pero donde nuestro único objetivo será llegar primeros a la meta para poder subirnos al podio.

Y EL JUEGO: ¿CÓMO ES...?
Re-Volt es un juego que se ha hecho con el único animo de divertir al personal, lástima que a los chicos de Acclaim se les ha pasado por alto un apartado muy importante y es la dificultad, se han pasado...

el juego es difícil como pocos, cuando crees que ya has ganado acabas en último puesto.

Los gráficos son bastante vistosos, a primera vista parecen sencillos pero después de jugar un rato nos damos cuenta de que todo esta perfectamente recreado y lleno de objetos y detalles, además los efectos del juego son muy buenos, el suelo está lleno de reflejos, los objetos tienen también muchos reflejos, las texturas en alta resolución le dan un aspecto impactante y las juegos de luces son muy buenos. Cuando empezamos a jugar a Re-Volt podemos elegir entre una carrera simple, campeonato, que consta de diferentes carreras, en las 14 pistas del juego que se pueden recorrer al derecho y a la inversa. También hay un time attack, en el modo campeonato iremos ampliando los coches que nos dan al principio que son OCHO hasta la poco despreciable cifra de CINCUENTA coches teledirigidos, entre los coches habrá modelos tan originales como un platillo volador, todoterrenos, deportivos, clásicos y turismos. Entre las opciones hay un editor de pistas que aunque es un poco sencillo ya es de agradecer que lo hallan incluido.

CONCLUSION:
Sin más aspiraciones que entretener, Re-Volt es un juego que entretiene un buen rato lo único fastidioso de este título es la elevadísima jugabilidad a la que los programadores han puesto el listón. Para los seguidores han incluido una galería con los dibujos del juego que son muy guapos.

PUNTUACIONES:
GRAFICOS:
Buenos gráficos, llenos de detalles, colorismo y efectos, de un estilo similar a toy comander, los modelos de los coches teledirigidos no esta mal del todo y las pistas están bien elaboradas, los efectos de luces están muy cuidados, se puede apreciar en los fondos un poco de popping pero la verdad, la profundidad es realmente pasmosa.

SONIDO:
El sonido del juego es quizás lo más inaguantable, una maquina de disco de pueblo perdido en las montañas, como una especie de insistente remix de los tan conocidos Lo mas disco 89 edición (no te lo puedes perder, es lo más), usureras pistas de audio y los FX rallan al mismo nivel, el sonido a motor eléctrico y patinadas estridentes.

JUGABILIDAD:
No tiene, así de sencillo, los coches más lentos del juego ya se vuelven incontrolables por lo rápido que es el juego, a veces da la sensación que ni conociendo el circuito de arriba a bajo podrías ganar. Los controles son super sencillos como en cualquier juego de coches. Quizás lo mejor debe de ser el modo multijugador pero no he podido probarlo.

DIVERSION:
Estoy completamente seguro que jugar varias personas a la vez a este juego a de ser una experiencia inolvidable pero lo que es jugar carreras individuales o campeonatos...acaba cansando de lo ultramega desfasado que resulta la dificultad, si es que es casi imposible acabar primero...GGRRR!!

Últimos análisis

Poppy Playtime Triple Pack - Análisis
Poppy Playtime Triple Pack - Análisis
Análisis
hace 6 minutos
Esta saga de terror que ha causado sensación entre un público más joven se ha convertido en todo un éxito de ventas, y la trilogía original recibe esta colección para la consola híbrida de Nintendo.
MainFrames - Análisis
MainFrames - Análisis
Análisis
hace 2 días
Divertido, bonito y con algunas buenas ideas. MainFrames es un buen plataformas 2D, al que le pesa que no destapa todo su potencial.
The Last of Us Parte II Remasterizado - Análisis
The Last of Us Parte II Remasterizado - Análisis
Análisis
hace 3 días
Probamos la versión para PC de la obra de Naughty Dog que ha aprendido de los errores que lastraron la experiencia en ordenador durante la primera entrega aunque aún hay cosas por pulir.
AI Limit - Análisis
AI Limit - Análisis
Análisis
hace 4 días
Un nuevo soulslike que busca destacar por sus gráficos anime y su ambientación de ciencia ficción, pero cuyas numerosas torpezas le impiden llegar más lejos.
Indiana Jones and the Great Circle - Análisis
Indiana Jones and the Great Circle - Análisis
Análisis
hace 7 días
La última aventura de MachineGames se adapta a PS5, con el excelente homenaje a Indy, sus irregularidades jugables y ciertas mejoras en PS5 Pro.
HASTE: Broken Worlds - Análisis
HASTE: Broken Worlds - Análisis
Análisis
13:22 11/4/2025
Esta extraña combinación de géneros nos ofrece un título muy recomendable para los que disfruten con una experiencia ‘arcade’ de la vieja escuela.
Flecha subir