El señor Elon Musk, magnate tecnológico y autoproclamado aficionado a los videojuegos (también es uno de los mejores jugadores de Diablo 4 del mundo), ha generado polémica una vez más al criticar lo que él llama "la captura ideológica" de la industria del gaming. A través de su plataforma X, expresó su descontento hacia las tendencias recientes en el diseño de videojuegos, particularmente en lo que considera un énfasis excesivo en la diversidad, equidad e inclusión (DEI), elementos que, según él, "matan el arte". Este debate alcanzó su punto álgido cuando Musk se refirió específicamente al uso de pronombres en juegos de rol como Avowed de Obsidian Entertainment, calificándolo como "totalmente inaceptable". ¿Cuál ha sido su contraataque? Decir que va a crear su propio estudio de videojuegos.
La prioridad, según Musk: el gameplay y la narrativa
Para Musk, el objetivo principal de un videojuego debería ser ofrecer una experiencia inmersiva basada en una narrativa sólida y una jugabilidad excepcional. Argumenta que la incorporación de elementos inclusivos por razones "forzadas" o "impuestas" distrae de estas prioridades. Citando el fracaso comercial de Concord, un título de Sony criticado por priorizar mensajes sociales sobre el gameplay, Musk señaló que esta tendencia es perjudicial tanto para los jugadores como para el medio. Según él, los videojuegos se han convertido en "sermones disfrazados de entretenimiento", algo que, en su opinión, no resuena con el núcleo de la comunidad gamer.
Este anuncio surgió como respuesta directa a una serie de debates en X (anteriormente Twitter) en los que se criticaba la supuesta "captura ideológica" de los estudios actuales. En particular, reaccionó al comentario del creador de Dogecoin, Billy Markus, quien cuestionó la inclinación de los desarrolladores y la prensa hacia narrativas influenciadas por diversidad, equidad e inclusión (DEI). Musk, compartiendo la frustración de Markus, argumentó que "demasiados estudios pertenecen a grandes corporaciones" y que su objetivo es "hacer que los videojuegos vuelvan a ser grandes", criticando lo que considera un enfoque excesivo en temas sociales y alejados de la esencia de los vidoejuegos.
Make videogames great again
Como respuesta a lo que percibe como una industria estancada, el magnate ha anunciado la creación de un estudio de videojuegos bajo el paraguas de su empresa de inteligencia artificial, xAI. Con este proyecto, promete revolucionar el gaming mediante el uso de IA para "mejorar la creatividad y romper con las narrativas forzadas". Musk utiliza el lema "Make Games Great Again", evocando una clara postura contra lo que él denomina como "la agenda woke". En su visión, los juegos deben volver a enfocarse en la calidad técnica y artística, dejando de lado los mensajes políticos.
Too many game studios that are owned by massive corporations. @xAI is going to start an AI game studio to make games great again! https://t.co/UR4nFODyfd
— Elon Musk (@elonmusk) November 27, 2024
Admiración por Japón y la pureza del diseño de videojuegos
Musk ha sido explícito en su admiración por títulos como Elden Ring, desarrollado por el japonés Hidetaka Miyazaki. Considera que este juego es un ejemplo de lo que la industria debería aspirar a ser: una obra maestra que combina jugabilidad desafiante y narrativa inmersiva, sin verse afectada por "elementos externos". Según explica, los desarrolladores japoneses han logrado preservar la esencia del gaming al enfocarse en lo que realmente importa para los jugadores.
¿Un nuevo capítulo para la industria?
Aunque las opiniones de Musk han polarizado a la comunidad, su incursión en el mundo del desarrollo de videojuegos plantea preguntas interesantes sobre el futuro del medio. Si logra llevar a cabo su visión de un estudio centrado en la IA y alejado de las controversias actuales, podría marcar una nueva era para la industria. Sin embargo, sus críticos señalan que crear un videojuego exitoso requiere mucho más que ambición y tecnología.