Christian Svensson, vicepresidente senior de negocios en Capcom, ha respondido a las preguntas de los usuarios en la comunidad de la compañía, en concreto a la ausencia de Resident Evil 4 en la distribución digital, por ejemplo Steam. El juego se lanzó en formato físico en 2006, pero no ha sido relanzado, ni tras distribuir las versiones remasterizadas para PlayStation Network y Xbox Live.
Svensson responde que "lo siento, pero hay suficiente gente en Capcom que no está contenta con esa versión y preferimos que no aparezca en la distribución digital".
El juego, que en un principio sería exclusivo de Gamecube, se adaptó a multitud de plataformas. La de PC fue encargada a un equipo externo, Sourcenext, que recibió duras críticas por los jugadores y la prensa.