Dos nuevas propuestas para Kinect Fun Labs

Microsoft sigue aumentando las posibilidades de juego.
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Actualizado: 21:35 17/8/2020

Microsoft presenta a través de Kinect Fun Labs dos nuevas propuestas jugables: "Magical Feet" y "Battle Stuff".

"Magical Feet" ya está disponible para descarga y te permitirá componer tu propia música con tus pies.

Selecciona el sonido, ya sea un instrumento musical, animal o incluso tu propia voz; y baila sobre un enorme teclado virtual. Su precio es de 160 Microsoft Points.

Más adelante, el 28 de noviembre, y de forma gratuita, se lanzará también "Battle Stuff". Este juego te permitirá ser testigo de cómo tus juguetes y accesorios favoritos de casa saltan al ring. Escanea tus objetos y observa en qué tipo de luchadores se convierten para guiarles hasta la victoria.

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Portada Kinect Fun Lab
Lanzamiento: 6/6/2011 · Género: Otros

Kinect Fun Labs es una colección de experiencias interactivas, desarrollada por Good Science Studio y lanzada en 2011. Exclusivo para la plataforma Xbox 360 y diseñado especialmente para el dispositivo Kinect, este juego es parte de la oferta de títulos que aprovechan al máximo el control sin mandos físicos, característico de Kinect. Kinect Fun Labs se enfoca en ofrecer una variedad de minijuegos y aplicaciones que muestran la capacidad del sensor de movimiento para detectar gestos, voz y el entorno de los jugadores. En lugar de tener una trama central, el juego presenta diferentes aplicaciones que varían desde crear avatares virtuales hasta experiencias de realidad aumentada. Las mecánicas de juego giran en torno a la interacción física del usuario con el entretenimiento digital, requiriendo movimientos específicos para avanzar o completar tareas en cada minijuego. Esto brinda una experiencia inmersiva y única. Un aspecto que distingue a Kinect Fun Labs de otros juegos es su énfasis en personalización y creatividad, permitiendo a los usuarios crear contenido digital que refleja sus movimientos y características. Aunque no fue un juego con una narrativa convencional, su enfoque en tecnología interactiva fue innovador para su tiempo.

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