Explican por qué PS3 es la plataforma principal de Vanquish

Quieren evitar diferencias con Xbox 360.
Explican por qué PS3 es la plataforma principal de Vanquish
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Actualizado: 21:35 17/8/2020

Shinji Mikami, creador de Resident Evil y del futuro Vanquish, que hoy también es noticia por anunciar la próxima fundación de su propio estudio, ha explicado en una reciente entrevista por qué han elegido PlayStation 3 como plataforma principal para desarrollar este nuevo título, y no Xbox 360.

"Si podemos llevar Vanquish a cierto estándar en PlayStation 3, podemos hacerlo también en Xbox 360"
En declaraciones a la revista oficial de PlayStation 3 del Reino Unido, Mikami explicó que han elegido la plataforma de Sony porque el equipo tiene menos experiencia desarrollando para ésta que para Xbox 360, y así evitar casos como el de Bayonetta, en el que la versión inicial japonesa del juego era destacadamente superior a la de PlayStation 3.

"El equipo sabe menos de hacer juegos en PlayStation 3 que en Xbox 360, así que pensamos que lo acertado era hacer el juego en PS3 primero, y luego llevarlo a la Xbox", declaró el diseñador.

El objetivo de Platinum Games con Vanquish es que "si podemos llevar Vanquish a cierto estándar en PlayStation 3, podemos hacerlo también en Xbox 360".

El juego llegará a las tiendas a finales de este año para ambas plataformas.

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Lanzamiento: 22/10/2010 · Género: Shooter / Acción
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Vanquish es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por PlatinumGames y publicado por Sega. Lanzado en 2010 para PlayStation 3 y Xbox 360, y más tarde remasterizado para PlayStation 4, Xbox One y PC, este título es conocido por su acción rápida y su estilo de juego innovador.

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