Square Enix sigue dando largas a un posible remake de Final Fantasy VII para la alta definición, uno de los rumores más recurrentes de los últimos años desde que las primeras demostraciones de PlayStation 3, que la compañía no ha dejado de desmentir desde entonces.
Si hace unos días Tetsuya Nomura, director de algunas entregas de la saga, descartaba un Final Fantasy VII en alta definición, ahora desde Japón llega la transcripción de una entrevista en la que los encargados de Final Fantasy XIII no solo lo descartan sino que lo consideran algo muy complicado.
Kitase añadió que este mismo problema ocurriría con un hipotético remake de Final Fantasy VII: "Es muy difícil hacer juegos en PlayStation 3 del mismo estilo que los de aquella era.
Hacer los gráficos llevaría un tiempo enorme".