Supreme Commander 2 será menos exigente

Con guión de Square Enix, se simplificarán algunos elementos.
Supreme Commander 2 será menos exigente
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Actualizado: 21:35 17/8/2020

A través de la revista anglosajona PC Gamer se han desvelado los primeros detalles de Supreme Commander 2, el nuevo juego de estrategia en tiempo real de Gas Powered Games que produce -y guioniza- Square Enix.

En esta continuación se está optando por un concepto de juego menos exigente para el jugador, lo que ha implicado eliminar la gestión económica e incluso los niveles tecnológicos, que eran dos importantes características de su predecesor y que la compañía también empleó con gran relevancia en, por ejemplo, Total Annihilation.

Chris Taylor, responsable del juego, ha afirmado que "si empiezo el juego y a los 60 segundos construyo un tanque, quiero que el tanque pueda dar un golpe mortal a mi oponente entre 35 y 90 minutos más tarde."

El juego pondrá cientos de unidades en pantalla al mismo tiempo, según ha prometido Chris, aunque habla también de un "espectacular cambio visual" que permitirá al juego funcionar en ordenadores relativamente sencillos.

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Más sobre Supreme Commander 2

Supreme Commander 2 es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Gas Powered Games y lanzado en 2010. Disponible para PC y Xbox 360, esta entrega es la secuela del popular Supreme Commander y continúa expandiendo su universo futurista y bélico. En Supreme Commander 2, los jugadores asumen el rol de comandantes a cargo de ejércitos masivos y tecnológicamente avanzados en un mundo en guerra. El juego introduce una narrativa enfocada en la política y la traición, donde tres facciones —la United Earth Federation, los Illuminate y la Cybran Nation— se enfrentan en una batalla épica por el control y el destino de la galaxia.

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