Star Wars: Zero Company ha vendido más de un millón de unidades tras los despidos en el estudio
Star Wars: Zero Company, el videojuego de estrategia por turnos a lo XCOM que está considerado uno de los mejores títulos de Star Wars de la historia, ha vendido más de un millón de unidades desde su lanzamiento a finales de agosto, unas semanas después de que la desarrolladora Bit Reactor despidiera a la mayoría de la plantilla porque se quedaron sin presupuesto.
El título publicado por Electronic Arts ha generado más de 50 millones de dólares (unos 44 millones de euros al cambio actual) desde el estreno el 27 de agosto, según la firma de análisis del mercado Alinea Analytics. La mayoría de las unidades vendidas corresponden a la versión para PC, aunque los ingresos están más repartidos entre ordenador y consolas.
Steam representa el 69,9 % de los Star Wars: Zero Company vendidos. En PS5 se han vendido el 19,9 % de unidades y en XBOX (contando XBOX Series y XBOX para PC), el 10,2 % restante. Sin embargo, como en la tienda de Valve existen precios regionales, el porcentaje de ingresos en cada plataforma no corresponde con las unidades vendidas: las consolas aglutinan el 40,1 % de los ingresos (26,7 % en PS5 y 13,3 % en XBOX).
El 90 % de las ventas totales se han realizado en Norteamérica y en Europa, mientras que menos del 5 % corresponden al gran mercado asiático. Esto se debe a que en China, La guerra de las galaxias no es una licencia popular y a la ausencia de traducción al chino.
El futuro de Bit Reactor está en el aire
Bit Reactor despidió o puso en suspensión temporal al 80 % de sus empleados aproximadamente antes del lanzamiento de Star Wars: Zero Company. Se desconocen los próximos movimientos de la compañía fundada por veteranos de Firaxis Games (XCOM, Civilization), que guarda silencio en redes sociales desde principios de septiembre.
En Vandal puntuamos Star Wars: Zero Company con un 8.7 sobre 10 en nuestro análisis. El título de estrategia por turnos tiene un 85 sobre 100 en el agregador de notas ponderadas Metacritic, una calificación a la par de Star Wars Jedi: Survivor y que no ha recibido ningún otro juego de la saga desde Star Wars: Caballeros de la Antigua República 2.

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Lanzamiento: 27/8/2026 · Género: Rol / Estrategia
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Star Wars: Zero Company es un videojuego de estrategia táctica por turnos para un jugador desarrollado por Bit Reactor en colaboración con Respawn Entertainment y Lucasfilm Games, y publicado por Electronic Arts. Se lanzó el 27 de agosto de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Creado por un equipo que incluye a numerosos veteranos de XCOM, combina combates tácticos, gestión de una base, personalización de personajes y una campaña cinematográfica ambientada en los últimos compases de las Guerras Clon.

















