GTA 6 cambiará algo muy criticado de GTA V: adiós a machacar botones para correr
Rockstar Games está cambiando muchos aspectos de GTA 6 respecto a su predecesor, y algunos afectan a detalles que llevan décadas asociados a sus juegos. Uno de ellos es la manera de correr, ya que según nuevos detalles procedentes de quienes asistieron a la reciente presentación del juego, ya no tendremos que pulsar repetidamente un botón para hacer que Jason o Lucía esprinten.
La información procede del creador de contenido italiano MikeShowSha, uno de los invitados a la presentación privada organizada por Rockstar North. Según explica, el esquema de control predeterminado de GTA 6 asigna el esprint a L3 en PS5, es decir, pulsando el stick izquierdo hacia dentro, en lugar de machacar repetidamente X como ocurría tradicionalmente en la saga. En XBOX Series X/S se utilizará el botón equivalente del stick izquierdo.
Una tradición de Rockstar que llevaba décadas entre nosotros
La mecánica es bien conocida por cualquiera que haya jugado a GTA V o a otros títulos de Rockstar. Para alcanzar la máxima velocidad había que pulsar repetidamente X en PlayStation o A en XBOX, una solución que la compañía también mantuvo en juegos como Red Dead Redemption 2 y que durante años ha sido objeto de críticas por resultar incómoda, especialmente al recorrer grandes distancias a pie.
GTA 6 adoptará así un sistema mucho más habitual en los juegos de acción modernos, como es pulsar el stick izquierdo para empezar a esprintar. MikeShowSha también señala que el movimiento de los personajes se siente más fluido que en Red Dead Redemption 2, otro aspecto en el que Rockstar parece haber trabajado especialmente.
Por ahora quedan algunos detalles por aclarar, y Rockstar todavía no ha publicado el esquema completo de controles, por lo que no está confirmado si bastará con pulsar L3 una vez para activar y desactivar el esprint o si habrá que mantenerlo presionado. Tampoco sabemos si será posible recuperar el sistema tradicional mediante las opciones de control, aunque GTA V ya permitía utilizar configuraciones alternativas.
El cambio puede parecer pequeño frente a otras novedades de GTA 6, pero afecta a una acción que realizaremos constantemente durante la aventura y elimina una de las peculiaridades más discutidas de los controles de Rockstar. La compañía ya mostró el pasado 27 de agosto un extenso vistazo al juego, que llegará el 19 de noviembre a PS5 y XBOX Series X/S.

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