Inspirados por el terror de que las figuras de Semana Santa cobraran vida: Así nació Crisol Theater of Idols

Este Bioshock con elementos survival horror y hecho en España surgió de la idea de que las figuras de Semana Santa cobraran vida.
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Crisol: Theater of Idols es uno de los lanzamientos más interesantes de este comienzo de año. Se trata de un juego de acción y terror desarrollado por Vermila Studios, una desarrolladora española que cuenta con cerca de 20 empleados que han trabajado durante 5 años para dar lugar a este interesante proyecto que ya se conoce como un Bioshock a la española.

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Hemos tenido la oportunidad de hablar con David Carrasco (CEO de Vermila) para conocer más sobre su desarrollo. El proyecto nos cuenta que surgió cuando el socio fundador y director creativo de la compañía, David Tornero, se encontraba de viaje durante las procesiones de Semana Santa en el sur de España. Las imágenes que vio le impactaron: "eran impresionantes y daban miedo, además de respeto". Ese fue el origen de todo.

Un reflejo cultural de España a través de los videojuegos

Fue entonces cuando a Tornero se le pasó por la cabeza lo terrorífico que sería que estas figuras cobraran vida y se pusieran a destruirlo todo: "Fue la semilla inicial de toda la historia y el vasto universo de Crisol". Debido a que se trata de una cultura que conocían muy bien, podían tratarla con el máximo respeto y de una manera muy artística. Además, la cultura española reconocen en Vermila que tiene mucho potencial.

Crisol Theater of Idols

Carrasco explica que siempre estamos viendo creaciones basadas en otros lugares del mundo: "¿Por qué no hacer lo mismo con España? Al no haber tantos videojuegos que usan nuestro folklore, podemos acercarlo a mucho público que lo desconoce".

Todo esto, además, lo han combinado con referencias a múltiples videojuegos. Vermila reconoce inspiraciones en Resident Evil, Silent Hill y Dead Space. Recogen muchos elementos del género survival horror, incluyendo la resolución de puzles, el uso de objetos, una atmósfera opresiva y un combate lento pero que causa tensión en el jugador. También se han inspirado en BioShock, tanto a la hora de crear el universo como para "expresar la historia de formas más allá de las evidentes".

Adicionalmente, Carrasco destaca el carácter artístico diferenciador de esta obra, y quisieron aplicarlo a su manera: "Para nosotros lo más importante era contar la historia de Crisol y añadir un entorno fascinante y bien construido. Sin duda, las personas que disfrutan de las aventuras y que juegan para descubrir otros mundos y cuentos van a ser las que más lo van a valorar, pero seguramente los fans del género de survival horror serán el otro gran público objetivo".

Crisol: Theater of Idols aparece el próximo 10 de febrero en PC, PlayStation 5 y Xbox Series a un precio confirmado de 17,49 euros. Si quieres probarlo, tienes una demo en Steam, y también puedes consultar nuestras impresiones tras jugarlo.

Jesús Bella
Redactor

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Portada Crisol: Theater of Idols
Crisol: Theater of Idols PC PS5 Xbox Series X
Lanzamiento: 10/2/2026 · Género: Shooter / Aventura

Crisol: Theater of Idols es un videojuego de rol táctico y narrativa desarrollado por Ember Ash Studios, programado para lanzarse en 2025 para PC y consolas de nueva generación. Este título ofrece una combinación singular de combate táctico profundo, decisiones narrativas significativas y una ambientación rica inspirada en culturas antiguas.

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