Adiós a Comcept: el estudio del productor de Mega Man, ha cerrado sus puertas

Comcept de Keiji Inafune, conocido principalmente por Mighty No. 9, ha sido cerrado tras más de una década sin éxitos destacables.
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Keiji Inafune fue uno de los productores más conocidos de Capcom hasta 2010, cuando abandonó la compañía para fundar Comcept, el estudio de Mighty No. 9 (un sucesor espiritual de Mega Man). Comcept ha sido clausurado este mes.

Según documentos oficiales la desarrolladora fue disuelta el 13 de enero, publican algunos medios como Kanpo. La compañía es especialmente conocida por Mighty No. 9 y toda la polémica que rodeó al juego, financiado de manera colectiva por las altas expectativas de ver una alternativa a Mega Man.

El juego se lanzó y fue muy criticado por su baja calidad, y finalmente se cancelaron las versiones para portátiles. El estudio entonces anunció su siguiente proyecto (posteriormente cancelado), Red Ash: The Indelible Legend, que se inspiraba en Mega Man Legends.

La irregular carrera de Inafune fuera de Capcom

Desde su salida de Capcom, Inafune no ha conseguido ningún éxito reseñable salvo su participación en ReCore (Armature Studio fue clausurada hace unos días). En 2022 se involucró en el mercado NFT y en los últimos años se alió con Level-5 para crear un estudio (posteriormente disuelto) que le permitió trabajar durante algún tiempo en Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time.

Por su parte, parece que Capcom vuelve a apostar por Mega Man y hace un mes confirmó una nueva entrega para 2027, Mega Man: Dual Override, que llegará a consolas y PC.

Ramón Varela

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Portada Mighty No. 9
Mighty No. 9 PS4 PC Wii U Xbox 360 PS3 Xbox One
Lanzamiento: 24/6/2016 · Género: Plataformas / Acción
Análisis Mighty No. 9

Mighty No. 9 es un videojuego de plataformas y acción desarrollado por Comcept y Inti Creates, publicado por Deep Silver. Lanzado en 2016, está disponible para múltiples plataformas, incluyendo PlayStation 4, Xbox One, PC, Wii U, y PlayStation 3. El juego fue creado por Keiji Inafune, conocido por su trabajo en la serie Mega Man, y fue financiado a través de una campaña de Kickstarter que generó un gran entusiasmo entre los fans.

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