Horses supera las 18.000 copias vendidas pese a su baneo en Steam y Epic, pero no garantiza el futuro del estudio

El juego de terror independiente ha vendido más de 18.000 copias en GOG y Humble tras ser vetado en Steam y Epic, lo suficiente para saldar deudas, pero no para financiar un nuevo proyecto.
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Horses, el juego de terror independiente prohibido en Steam y Epic Games Store antes de su lanzamiento, ha conseguido vender más de 18.000 copias en apenas dos semanas, según ha confirmado su editora, Santa Ragione. Aun así, el rendimiento comercial no ha sido suficiente para financiar un nuevo proyecto.

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En un comunicado oficial, la editora explica que el juego ha generado unos 65.000 dólares netos gracias a sus ventas en GOG y Humble. Esa cifra ha permitido pagar las regalías pendientes al creador del juego, Andrea Lucco Borlera, y saldar los préstamos que Santa Ragione había solicitado para completar el desarrollo. Sin embargo, el ingreso no alcanza para iniciar la producción de un nuevo título, por lo que los miembros del equipo planean aceptar otros trabajos mientras mantienen la esperanza de poder financiar, al menos, un prototipo en el futuro si las ventas se mantienen estables.

Han saldado deudas, pero no pueden financiar un nuevo proyecto

Santa Ragione señala que, aunque el estreno ha funcionado bien en tiendas alternativas, el modelo económico de Steam se basa en ventas prolongadas durante años y en la distribución de claves mediante packs, una vía que en los últimos tiempos se ha restringido para títulos con menores cifras. Por ello, la editora considera que estos resultados no reflejan lo que podría haber supuesto un lanzamiento completo en Steam.

Horses es un juego de terror en primera persona que aborda temas como la complicidad y la deshumanización, ambientado en una granja donde los supuestos caballos son en realidad personas desnudas obligadas a llevar máscaras equinas. Su contenido perturbador fue el principal motivo por el que Valve vetó el juego hace dos años tras revisar un prototipo, sin ofrecer una explicación detallada ni posibilidad de apelación.

Santa Ragione cree que la decisión pudo deberse a una escena inicial en la que aparecía un menor, elemento que fue eliminado y sustituido por un personaje adulto en la versión final. Poco antes del lanzamiento, Epic Games también retiró el juego alegando infracciones relacionadas con contenido inapropiado y abusivo.

Ambos vetos generaron críticas por parte de desarrolladores y usuarios, que denunciaron falta de transparencia y criterios poco claros por parte de las plataformas. Santa Ragione, creadores de juegos como Mediterranea Inferno y Saturnalia, ha subrayado que el caso de Horses pone de relieve un problema más amplio en la distribución digital, donde muchos juegos son bloqueados o quedan atrapados en revisiones indefinidas sin explicaciones claras.

Jorge Cano
Redactor

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Lanzamiento: 2/12/2025 · Género: Aventura

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