The Game Awards 2025 ha marcado un nuevo récord de audiencia y se consolida como la edición más vista desde que se celebra el evento. Así lo ha confirmado Geoff Keighley, organizador y presentador del show, al revelar que la gala alcanzó más de 171 millones de retransmisiones en directo a nivel mundial, lo que supone un incremento interanual del 11 % respecto a los 151 millones registrados en 2024.
La cifra hace referencia únicamente a espectadores que siguieron la retransmisión completa del evento en las distintas plataformas disponibles y no incluye visualizaciones de clips, resúmenes o contenidos cortos, ni tampoco los datos procedentes de Prime Video, que emitió la gala por primera vez este año. Aun así, el crecimiento vuelve a situar a The Game Awards en máximos históricos por undécimo año consecutivo, según los organizadores.
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La edición de 2025 pudo verse en YouTube, Twitch, Steam, TikTok Live, X, Kick, Facebook e Instagram Live, además de contar con una amplia audiencia internacional en mercados como China e India. En cuanto a espectadores simultáneos, datos de StreamCharts sitúan el pico combinado en 4,4 millones de usuarios concurrentes, un 9 % más que el máximo alcanzado en 2024. A esto se suma el aumento de los costreams, con unos 23.000 directos simultáneos en YouTube y Twitch, un 50 % más que el año anterior.
Además, la participación del público también creció: la votación autenticada superó los 123 millones de votos, más de un 10 % por encima de los datos de 2024, incluyendo el premio Players’ Voice.
Más allá de la audiencia, la gala estuvo impulsada por más de 50 anuncios y tráilers, entre los que destacó la presentación de Star Wars: Fate of the Old Republic. En el apartado de premios, Clair Obscur: Expedition 33 fue uno de los grandes protagonistas al ganar en prácticamente todas las categorías en las que estaba nominado y establecer un nuevo récord con nueve galardones, la mayor cifra lograda por un solo juego en la historia del evento.















