El creador de Fallout vuelve a Obsidian, pero sugiere que no trabaja en el solicitado New Vegas 2

Tim Cain vuelve al estudio de Xbox especializado en juegos de rol, donde codirigió The Outer Worlds, para trabajar en un título que 'no vais a adivinar', dice a los aficionados.
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Tim Cain ha vuelto a Obsidian Entertainment, la desarrolladora de Xbox Game Studios especializada en videojuegos de rol, tras marcharse en 2020. El creador de Fallout codirigió The Outer Worlds y trabajó como programador en Pillars of Eternity y South Park: La vara de la verdad. El estudio de Avowed y Fallout New Vegas reconoce que los jugadores quieren una secuela de este último, pero Cain ha dejado entrever que no es en eso en lo que trabaja.

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La posibilidad de que Obsidian Entertainment desarrolle un Fallout New Vegas 2 es algo que hace salivar a muchos desde que Microsoft comprara en 2020 a Bethesda Softworks, la propietaria de la propiedad intelectual de Fallout. Bethesda Game Studios revivió Fallout, el RPG de la extinta Interplay Productions producido por Tim Cain en 1997, con Fallout 3 en 2008. Dos años después, Obsidian lanzó New Vegas.

En un vídeo publicado en su canal de YouTube personal en la tarde de este 5 de diciembre, Cain anuncia que vuelve a Obsidian Entertainment como "empleado a tiempo completo" en sus oficinas de Irvine, la misma ciudad en la que se ubican Blizzard Entertainment y Visual Concepts (NBA 2K), entre otras desarrolladoras de renombre.

"No os molestéis en adivinarlo, no lo vais a adivinar correctamente"

Cain aclara que ya no es autónomo, por lo que no puede participar en videojuegos de otras compañías: "Esto significa que ya no estoy trabajando en otros lugares, aunque hay al menos un juego en el que trabajé [en otro lado] que sé que va a lanzarse".

Sobre el videojuego que tiene entre manos en la firma de Xbox, pone en duda que los aficionados puedan adivinar de qué se trata: "No puedo hablar sobre el proyecto en el que estoy trabajando en Obsidian simplemente porque está cubierto por el acuerdo de confidencialidad. No os molestéis en adivinarlo, no lo vais a adivinar correctamente".

El también programador de Vampire: The Masquerade - Bloodlines y Tyranny trabajó como consultor independiente en The Outer Worlds 2. En el análisis de este, lanzado a finales de octubre, dijimos: "[...] es una secuela ejemplar que mejora en todo a su predecesor. Da la sensación de que esta es la profundidad en cuanto a rol y la diversidad en cuanto a acción que pretendían alcanzar con el primer videojuego

Fran G. Matas

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