IO Interactive ha lanzado el primer episodio de Beyond the Light, una serie de diarios de desarrollo que profundiza en la creación de 007 First Light, la nueva aventura del joven James Bond. El vídeo, ya disponible, se centra en la jugabilidad y en la filosofía de diseño que define al proyecto, que llegará el 27 de marzo a PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC.
En este episodio inicial aparecen Andreas Krogh, director de gameplay, y Thomas Pulluello, diseñador sénior de niveles, quienes muestran cómo el equipo tras Hitman adapta el estilo, la tensión y la precisión propias del universo Bond a una estructura de narrativa interactiva. Ambos explican cómo las decisiones creativas buscan reflejar la transición del protagonista hacia su etapa como agente de élite.
Una aventura que te dará libertad para completar las misiones como quieras
El núcleo del diseño está en el Creative Approach, una filosofía que permite a los jugadores completar las misiones como prefieran: desde el sigilo más meticuloso hasta la acción directa, pasando por soluciones híbridas. IOI detalla cuatro pilares jugables que definen cómo se expresan las habilidades icónicas del personaje.
El espionaje se basa en observar, infiltrarse y aprovechar oportunidades; el Instinct representa la capacidad de improvisación y engaño; los gadgets de la División Q aportan versatilidad táctica; y el combate mezcla disparos precisos, eliminaciones cuerpo a cuerpo e interacciones con el entorno para reforzar el carácter cinematográfico de cada secuencia.
Además de esta libertad, 007 First Light apuesta por espectaculares escenas de acción que caracterizan a la saga Bond. El estudio anticipa persecuciones, set pieces cargadas de tensión y escapes imposibles diseñados para captar la mezcla de peligro, elegancia y estilo que define al personaje, en esta ocasión un James Bond de 26 años, todavía en los primeros pasos de su carrera.











