The Axis Unseen, un 'juego de terror y heavy metal' en mundo abierto, llega a PS5 esta semana

El juego de terror y caza en mundo abierto The Axis Unseen llegará a PS5 el 4 de diciembre, con mejoras para DualSense en una experiencia inmersiva creada por un exdesarrollador de Bethesda,
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El editor Dark Product y el estudio Just Purkey Games han anunciado que The Axis Unseen, el juego de acción y terror en mundo abierto descrito como "heavy metal horror", se estrenará en PS5 este jueves 4 de diciembre. El título ya está disponible en PC desde su lanzamiento original en octubre de 2024 a través de Steam y Epic Games Store, mientras que la versión para Xbox Series continúa en desarrollo sin fecha confirmada.

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Desarrollado íntegramente por Nate Purkeypile, exmiembro de Bethesda Game Studios con créditos en Skyrim, Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76 o Starfield, The Axis Unseen cada de monstruos, exploración y folclore sobrenatural. El jugador asume el papel del último cazador superviviente, armado con un arco capaz de usar flechas elementales y con sentidos reforzados para rastrear criaturas ancestrales que han irrumpido en el mundo tras la ruptura de las fronteras entre realidades.

Caza de monstruos en mundo abierto

El juego ofrece un mundo abierto artesanal inspirado en mitologías de todo el mundo y centrado en mecánicas de rastreo: detección de calor, lectura de olores, señales visuales sobrenaturales y la posibilidad de robar poderes a los monstruos derrotados. Todo ello acompañado de un diseño sin HUD tradicional —la información se integra en tatuajes, equipamiento y entorno—, diarios de antiguos cazadores y un modo alternativo para documentar criaturas sin matarlas. La banda sonora, con más de 90 minutos de "primitive metal" adaptativo, corre a cargo de Clifford Meyer.

La versión de PlayStation 5 incorpora mejoras pensadas para la inmersión sensorial mediante el DualSense:

  • Gatillos adaptativos con tensiones distintas según el tipo de flecha y pulsos que alertan de peligros.
  • Vibración háptica direccional, capaz de transmitir rastros, movimiento, clima y señales mágicas.
  • Audio 3D para localizar criaturas por respiración, pasos o cambios de viento, clave para el sigilo.

Purkeypile, que dejó Bethesda en 2021 para desarrollar en solitario un mundo abierto desde cero, diseñó monstruos, sistemas, arte, gameplay y ambientación durante tres años, consolidando un proyecto que ha recibido elogios en PC por su atmósfera y su ciclo de caza depredador-presa.

Jorge Cano
Redactor

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Portada The Axis Unseen
Lanzamiento: 22/10/2024 · Género: Aventura / Acción / Simulación

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