Todavía queda mucho hasta el lanzamiento de Grand Theft Auto 6 (tras el anuncio de su nuevo retraso), pero no dejan de surgir declaraciones en torno al nuevo videojuego de Rockstar Games. Tenemos declaraciones de analistas que nos hablan sobre la llegada tardía de nuevas consolas como PlayStation 6, y hace poco se ha filtrado accidentalmente un clip con animaciones del juego.
Ahora nos llegan unas declaraciones por parte de Clint Ourso, que fue jefe de diseño en los videojuegos de Saints Row. Al ser preguntado sobre qué aspecto echó de menos en los videojuegos de GTA IV y GTA V, parecía tenerlo claro: el cooperativo. De hecho, le gustaría que la funcionalidad cooperativa estuviese presente en el nuevo GTA VI.
GTA 6 en cooperativo, ¿el paso lógico?
"Incluir la opción cooperativa sería algo bueno. Haría que la comunidad interactuara más entre sí", comenta Ourso, que piensa que las misiones que tiene GTA se adaptan a este tipo de dinámicas cooperativas. Para él supondría el paso lógico para la saga, pero en el sentido de GTA Online, sino manteniendo la narrativa clásica de la franquicia.
Ourso también habló sobre la polémica del precio de los juegos. Considera que en el caso de GTA se podría entender que sus títulos llegaran a costar 100 dólares: "Yo los pagaría porque merece la pena".
GTA 6 aún tiene mucho que demostrarnos, y todavía desconocemos aspectos sobre su jugabilidad, misiones y esas características únicas que siempre hacen especial a cada entrega. El título llegará a varios sistemas, e incluso se ha dicho que se habría experimentado con Nintendo Switch 2, así que nos quedan cantidad de incógnitas por resolver sobre este esperado lanzamiento.















