Fictions y Counterplay Games, el estudio responsable de Godfall, han presentado Armatus, un nuevo shooter roguelite en tercera persona que llegará en 2026 a PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC. El título combina armas de fuego modernas, habilidades sobrenaturales y combate cuerpo a cuerpo, con una jugabilidad diseñada para ofrecer "acción frenética e hipercinética", según explica Ming Zhang, director del estudio.
Armatus transporta al jugador a las ruinas demoníacas de un París postapocalíptico, donde la humanidad ha sido prácticamente aniquilada. Controlamos al último guerrero sobrenatural de una antigua orden religiosa, equipado con armas sagradas y poderes celestiales, que debe abrirse paso por la ciudad en busca de la Sunless Gate, una mítica puerta al cielo.
Acción roguelite con armas de fuego y cuerpo a cuerpo
El núcleo de Armatus se apoya en una ambientación postapocalíptica donde los demonios han tomado las calles y los últimos supervivientes se resguardan tras barreras sagradas, mientras el mundo se descompone a su alrededor. Su estructura roguelite marca el ritmo de la experiencia: cada muerte permite mejorar habilidades y ampliar el arsenal, partiendo siempre de un personaje inicialmente poderoso pero capaz de alcanzar niveles mucho mayores a medida que progresa. A continuación podéis ver su primer tráiler:
El avance se desarrolla en el Scoured Path, un recorrido generado de forma procedimental que modifica habitaciones, enemigos y recompensas en cada partida. Allí esperan hordas de criaturas demoníacas que exigen precisión y adaptación constante. Para enfrentarlas, el jugador cuenta con armas de fuego, poderes celestiales y herramientas arcanas combinables entre sí. La muerte actúa como parte del ciclo de progresión, conservando ciertos recursos y mejoras que permiten afrontar nuevas partidas con más opciones, en una experiencia pensada para desafiar y fomentar la experimentación.















