¿Se nota el salto gráfico? Comparan Ghost of Yotei en PS5 vs. su versión mejorada en PS5 Pro

Ghost of Yotei llega el 2 de octubre como el primer gran exclusivo de Sony que se lanza a la vez en PS5 y PS5 Pro, y un vídeo nos muestra en detalle las diferencias gráficas de las dos versiones.
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Actualizado: 23:55 27/9/2025

Ghost of Yotei se pone a la venta en unos días, el 2 de octubre, y como ha dejado claro la crítica especializada, es uno de los mejores juegos del año, una cita obligada para los usuarios de PS5.

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Además, se trata del primer gran exclusivo de la compañía que se lanza con PlayStation 5 Pro en el mercado, el modelo más potente que se puso a la venta en noviembre del año pasado, por lo que es muy interesante saber cuáles son las diferencias visuales y técnicas en sus dos versiones: PS5 y Pro Pro.

Ghost of Yotei en PS5 y PS5 Pro

Como es habitual el vídeo es obra del canal de Youtube ElAnalistaDeBits, quien analiza la resolución y rendimiento del juego en las dos consolas, así como otros aspectos como la iluminación, la distancia de dibujado, los reflejos y las sombras, podéis verlo a continuación:

Ghost of Yotei cuenta con varios tres modos gráficos en PS5 y cuatro en PlayStation 5 Pro. En ambas consolas se ofrece un modo Calidad en 4K a 30 FPS, y un modo Rendimiento enfocado en alcanzar los 60 FPS, aunque con diferencias de resolución: entre 1080p y 1440p en PS5, y hasta 1800p en PS5 Pro. Además, existe un modo Ray Tracing a 30 FPS que mejora la iluminación global y los efectos de oclusión ambiental.

La versión de PS5 Pro añade un modo exclusivo, Ray Tracing Pro, que mantiene esas mejoras gráficas a 60 FPS gracias al uso de PSSR, con una resolución dinámica entre 1080p y 1440p. El rendimiento general en ambas consolas es estable, con caídas mínimas en PS5 en el modo rendimiento: "Ghost of Yotei es un juego con un engine sólido y extremadamente optimizado. Sin duda, Sucker Punch ha realizado un trabajo sobresaliente".

Jorge Cano
Redactor

Imágenes:

Más sobre Ghost of Yotei

Ghost of Yotei es una aventura de acción desarrollada por Sucker Punch Productions y publicada por Sony Interactive Entertainment para PlayStation. La secuela del aclamado Ghost of Tsushima (2020), de nuevo un juego de acción en mundo abierto ambientado en Japón, en esta ocasión en 1603 en Hokkaido, y protagonizado por Atsu, una guerrera samurái que busca venganza contra los seis de Yotei, responsables de la muerte de su familia, en un gameplay que combina exploración, sigilo y combates intensos con espadas y ahora también armas de fuego un en precioso mundo abierto en el Japón feudal.

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