Ghost of Yotei, el nuevo gran título exclusivo de PS5, una aventura de acción en mundo abierto ambientada en el Japón feudal, se pone a la venta la semana que viene, el 2 de octubre, y como os contamos en nuestro análisis nos ha parecido un juego sobresaliente, que "recoge la experiencia en Tsushima y la potencia con una historia interesante, novedades que marcan la diferencia y una ejecución en que Sucker Punch vuelve a brillar como desarrolladora de videojuegos".
La crítica especializada de todo el mundo también está aplaudiendo su propuesta de manera unánime, y en estos momentos en Metacritic tiene una nota de 87, con 106 críticas recogidas. Si lo comparamos con Ghost of Tsushima (2020), este tiene una nota de 83 con 122 críticas, por lo que queda claro que la secuela ha superado de manera clara a la primera entrega de la saga.
¿Qué ha dicho la crítica de Ghost of Yotei?
Entre las críticas más entusiastas tenemos la de VGC, que le ha dado una nota perfecta, y dice "Ghost of Yotei cumple gran parte de la promesa de Ghost of Tsushima, ofreciendo un juego de mundo abierto enormemente disfrutable que casi se deshace de la sobrecarga de Tsushima. Aparte de algunos problemas de ritmo y villanos poco desarrollados, Yotei mejora al juego original en todos los aspectos y ofrece gráficos y música de primer nivel".
Con un 90, posiblemente la nota que más han otorgado los medios, tenemos como ejemplo la de GameSpot, que dice "Ghost of Yotei se construye sobre su predecesor y lo mejora con una historia absorbente, una exploración gratificante y un combate fantástico, con cada aspecto resaltando las características de una nueva protagonista. Como secuela, la familiaridad está presente, pero cada cambio está al servicio de Atsu y de sus profundas diferencias, dando lugar a un juego que logra sentirse distinto incluso cuando lo que haces resulta tan reconocible".
Entre las positivas pero menos entusiastas, tenemos el 80 de Gamereactor UK, que dice lo siguiente: "Sigue siendo una saga con limitaciones claras, ejemplificadas por el diseño monótono de misiones y un sigilo anticuado, y resulta decepcionante que Sucker Punch no haya hecho más por corregir estos problemas, especialmente dado que también afectaban al primer juego. Pero sin duda tiene sus cualidades: desde duelos épicos hasta una exploración basada en la curiosidad, ofrece de manera excelente tanto la fantasía de ser un espíritu vengativo como la de una persona de carne y hueso con sueños de una vida mejor".
VideoGamer con un 70 es bastante duro en sus conclusiones: "Al sacrificar la sustancia y la profundidad que hacen avanzar al género en favor de un estilo impecable, Ghost of Yotei se siente como una sombra atemorizada de su verdadero potencial. Quienes busquen un alejamiento del mundo abierto basado en listas de tareas quedarán decepcionados. El título resulta genérico, reacio al riesgo, rígido y conservador".
Entre las más negativas, está el 60 de Eurogamer, que dice "La secuela de Sucker Punch ofrece más combates de espada espectaculares y una narración emotiva, pero funcionaría mejor como un juego de acción lineal, libre de sus pobres misiones secundarias y su mundo abierto anticuado".
















