No habrá ray tracing en Battlefield 6 de lanzamiento y EA lo justifica: 'Queremos centrarnos en el rendimiento'

EA confirma que Battlefield 6 no tendrá trazado de rayos en su lanzamiento para centrarse en el rendimiento y la optimización, priorizando la fluidez en todo tipo de hardware.
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Battlefield 6, el esperadísimo shooter en primera persona multijugador de DICE y Electronic Arts que se pondrá a la venta el 10 de octubre, reveló la semana sus requisitos finales en PC, así como todas las características de esta versión, que prometen estará muy cuidada.

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Hay un detalle técnico que no se comentó y que algunos jugadores echaron de menos, y es que Battlefield 6 llegará sin soporte para ray tracing en su lanzamiento, ya que EA y el equipo de desarrollo han optado por centrarse en optimizar el rendimiento del juego en todos los sistemas.

Sin ray tracing planeado, de momento

En declaraciones a Comicbook, Christian Buhl, director técnico del proyecto, explicó: "No, no tendremos ray tracing cuando el juego se lance y tampoco tenemos planes a corto plazo para implementarlo". Según Buhl, el objetivo principal ha sido garantizar que el título funcione de manera fluida con las configuraciones por defecto y en la mayor cantidad de hardware posible.

La beta del juego ya había dejado ver la ausencia de esta tecnología, que en entregas anteriores aportaba reflejos realistas y sombras más detalladas. Aun así, las impresiones iniciales destacan que Battlefield 6 mantiene un apartado gráfico sólido, con explosiones espectaculares y una iluminación efectiva, incluso sin las mejoras del trazado de rayos.

EA ha reiterado que busca ofrecer servidores llenos, estabilidad y una comunidad activa antes que priorizar características gráficas que podrían limitar el acceso a jugadores con equipos más modestos. No obstante, no descartan que el ray tracing pueda llegar en una actualización futura si la optimización lo permite.

Jorge Cano
Redactor

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Más sobre Battlefield 6

Battlefield 2025 es el título provisional de la próxima entrega de la reconocida serie de videojuegos de disparos en primera persona desarrollada por DICE y publicada por Electronic Arts. Aunque aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento oficial, se anticipa que el juego estará disponible en 2025. Este nuevo título busca retornar a las raíces de la franquicia, ofreciendo una experiencia de combate más tradicional y enfocada en escenarios modernos.

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