Este fin de semana los jugadores nos vimos sorprendidos por una filtración que en estos tiempos de juegos a 80 euros y múltiples DLC parecía imposible: Según GameStop, Hollow Knight Silksong iba a costar 19,99 € en España, un precio de lanzamiento de lo más atípico que provocó una gran reacción de la comunidad a la espera de una confirmación oficial.
Pues bien, esa confirmación ya ha llegado por parte de Team Cherry y ya lo podemos decir (o escribir, más bien) alto y claro: Hollow Knight Silksong estará disponible este mismo jueves (4 de septiembre) por 19,99 € en España y el resto de Europa (y por 19,99 $ o 2300 ¥).
Team Cherry confirma el precio y la hora de lanzamiento de Silksong
Ha sido esta madrugada (concretamente a las 3:43 hora española peninsular) cuando Team Cherry ha salido a la palestra a través de redes sociales como X para hacer oficial el precio del juego de 19,99 € tal y como podéis ver en el post insertado justo aquí abajo:
Four days until release! Hollow Knight: Silksong will be available on 4th September.
Release times:
7AM PT | 10AM ET | 4PM CEST | 11PM JSTGame price:
USD $19.99 | EUR €19.99 | JPY ¥2300 pic.twitter.com/JeDmozItpX— Team Cherry (@TeamCherryGames) September 1, 2025
Además, el estudio también ha confirmado la hora a la que estará disponible el juego en España, citándonos a las 16:00 hora peninsular de este mismo jueves para agarrar el mando y volver a controlar a Hornet.
Desde luego, el movimiento con el precio es de lo más inesperado siendo un título que ha levantado tanta expectación e incluso los aficionados, en la noticia de la filtración que publicamos el otro día, se mostraban sorprendido con el precio e incluso apuntaban a que, de confirmarse el dato como se ha hecho hoy, no les importaría pasar por caja primero por la edición digital y el año que viene volver a pagar por la física.
@vandalonline ¿Demasiado BARATO? 💸 #silksong #hollowknight #videojuegos #gaming #hollowknightsilksong #vandal ♬ sonido original - Vandal (Oficial)
Team Cherry vuelve a demostrar que es un estudio diferente (recordad que los que apoyaron el primer juego en Kickstarter tendrán una copia gratuita de Silksong que inició su vida como DLC antes de convertirse en juego independiente) en esta industria y que no le han importado demasiado los modelos de negocio actuales o los tiempos de desarrollo habituales en un videojuego.












