Olvida lo que sabes de terror: Cronos te hará decidir a quién robarle el alma para sobrevivir

Los creadores de Silent Hill 2 Remake y Layers of Fear comparten detalles inéditos sobre la historia de su nuevo videojuego de terror, ciencia ficción y acción.
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A menos de un mes de su fecha de lanzamiento el 5 de septiembre, Bloober Team comparten detalles de Cronos: The New Dawn mediante un diario de desarrollo. El primero de ellos está centrado en la historia. Los creadores de Silent Hill 2 Remake y Layers of Fear hablan sobre el universo del título que llegará a PC, Switch 2, PS5 y Xbox Series, y profundizan en el personaje desvelado en el último tráiler de este videojuego de acción, ciencia ficción y survival horror, pero en un comunicado de prensa avisan: "[...] es mucho más que una simple historia de terror".

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Cronos nos llevará a un universo alternativo en el que, en los años 80, apareció una enfermedad llamada el Cambio. La humanidad desapareció poco después, explican Grzegorz Like, guionista principal y diseñador de narrativa principal, y la productora Klaudia Sewera. Los jugadores viajarán entre dos líneas temporales: el futuro posapocalíptico y el pasado industrial retrofuturista.

Los Viajeros, como el protagonista, tienen el objetivo de buscar en el pasado personas muy importantes para una misteriosa organización llamada el Colectivo. Una vez encontrados, deben extraer su esencia, robar su alma. Esto tiene repercusiones para la historia y para la partida. Los jugadores deciden a quién extraer su alma, ya sea para recibir habilidades útiles o por saber más sobre esos individuos, lo que puede cambiar "cómo percibes el juego en su conjunto", promete Like.

"Nos encanta contar historias sobre personajes, sobre personas reales, sobre relaciones entre esa gente", dice el guionista. Habrá un montón de personajes, muchos de ellos conectados entre sí. El argumento se ha creado de modo que el Viajero y el jugador están al mismo nivel, van descubriendo la historia y quiénes son esos individuos simultáneamente.

También dan más detalles de Warden, el otro Viajero que aparece en el tráiler de la fecha de lanzamiento. Se encarga de mantener la base de operaciones en la que los jugadores pasarán mucho tiempo. Será un personaje recurrente con unas motivaciones diferentes a las del protagonista, pero no parece un antagonista.

La aventura sucede en Nowa Hutta, un distrito de Cracovia (Polonia) y New Dawn, la versión posapocalíptica de la región. Sewera y Like cuentan que han recreado la localización de manera fidedigna, pero no idéntica, con la intención de resaltar la "importancia histórica" del lugar. La "historia [real de Nowa Hutta] encaja con las preguntas que nos hacemos en el juego y los temas que tocamos en la historia", puntualiza el diseñador de narrativa, oriundo de este distrito polaco.

Ya hemos jugado a Cronos

En Vandal pudimos jugar las primeras horas de Cronos: The New Dawn. En nuestras impresiones decimos que "nos ha sorprendido muy gratamente". "Incluso si sus referencias están claras, su ejecución tiene mucha personalidad y en ningún momento te da la sensación de estar jugando a una copia de algo, sino todo lo contrario, lo que, creemos lo convierte en una mezcla muy apetecible para los fans del survival horror".

Fran G. Matas

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Portada Cronos: The New Dawn
Cronos: The New Dawn PS5 PC Xbox Series X Switch 2
Lanzamiento: 5/9/2025 · Género: Aventura / Acción
Análisis Cronos: The New Dawn

Cronos: The New Dawn es una aventura de acción desarrollada y publicada por Bloober Team para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Un survival horror en tercera persona con ambientación de ciencia ficción de los creadores de Silent Hill 2 Remake, que transcurre tanto en un futuro devastado por un cataclismo como en la Polonia de los años 80, a la que debemos viajar a través de unos portales temporales.

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