CD Projekt RED avisó ayer de que hoy estarían en el evento State of Unreal para presentar novedades de The Witcher 4, centrándose específicamente en el apartado técnico del nuevo juego de la saga que está construyéndose en Unreal Engine 5. Lo que no nos imaginábamos es que sería aquí donde veríamos por primera vez el gameplay de la aventura protagonizada por Ciri.
Durante el evento, los responsables del proyecto nos han dejado ver por primera vez cómo será jugar a The Witcher 4. El gameplay que se ha presentado se ha centrado en mostrar las virtudes técnicas del videojuego, desde la cantidad de NPCs que habrá en las ciudades hasta los detalles de los músculos de Kelpie, el caballo de Ciri. Se trata de una demo técnica, afirman desde el estudio, que nos ha dejado ver desde los bosques de Kovir hasta la ciudad portuaria de Valdrest, todo con un apartado gráfico espectacular.
Gameplay de The Witcher 4 en PS5
Bajo estas líneas podéis ver el gameplay de The Witcher 4 que se ha presentado hoy en directo. Desde CD Projekt RED han aclarado que lo que han mostrado hoy está funcionando en una PlayStation 5 estándar a 60 fps con ray-tracing activado. Eso sí, desde la compañía advierten: todas las plataformas en las que se lance el juego tendrán las mismas características.
Nuevo tráiler cinemático de The Witcher 4
Además de mostrar el primer gameplay de The Witcher 4 con esta demo técnica, CD Projekt RED también ha compartido hoy un nuevo tráiler cinematográfico del juego antes de su presentación durante el State of Unreal 2025. Podéis verlo a continuación.
The Witcher 4 llegará a PS5, Xbox Series y PC, aunque todavía no tiene fecha de lanzamiento. Por primera vez en la saga, el juego no estará protagonizado por Geralt de Rivia sino por Ciri, a quien ya manejamos en algunos momentos clave de The Witcher 3: Wild Hunt.















