Tras una espera que ha sido más larga de lo habitual debido a un par de retrasos inesperados, Assassin's Creed Shadows, la nueva entrega de la exitosa saga de juegos de rol, acción y sigilo en mundo abierto de Ubisoft por fin está a la venta para PS5, Xbox Series X/S y PC, una aventura que en Vandal nos ha gustado mucho, tal y como os contamos en su análisis.
Una mejora "transformadora"
Ahora, Digital Foundry ha realizado un análisis técnico del juego que compara la versión de PS5 con la de PS5 Pro para así comprobar al detalle cómo de sustancial es la mejora gráfica del título en la que es actualmente la consola más potente del mercado.
Según explican, se trata de una de las mejoras de PS5 Pro más notables y palpables que ha experimentado juego alguno hasta la fecha, logrando así que la inmersión y la experiencia visual sea considerablemente mejor en el nuevo modelo de la consola de Sony.
¿El motivo y lo que marca realmente la diferencia? Su Modo Rendimiento, el cual utiliza trazado de rayos para la iluminación global, mientras que el Modo Rendimiento del modelo base de PS5 no. Para Digital Foundry, esta tecnología para la iluminación "transforma el juego", logrando que los escenarios resulten mucho más realistas. Y todo ello, por supuesto, manteniendo una tasa de 60 imágenes por segundo generalmente estable, aunque con algunas caídas cuando se dan ciertas condiciones (las secuencias de vídeo se mantienen a 30).
En cambio, al carecer de esto el Modo Rendimiento de la PS5 base, la iluminación es mucho más uniforme, lo que hace que el título luzca considerablemente peor y no resulte tan cautivador: "La inclusión de trazado de rayos para la iluminación global es una mejora visual gigantesca respecto a la consola base. En muchas condiciones de iluminación, la versión de PS5 Pro casi parece un juego totalmente diferente".
Eso sí, también comentan que la calidad de imagen en el Modo Rendimiento de PS5 Pro apenas mejora a la del Modo Rendimiento de PS5 estándar, ya que se nota que muchos recursos se han reescalado partiendo de resoluciones muy bajas y en PS5 Pro no parece que se haya usado finalmente PSSR para el escalado, lo que acaba generando algunos artefactos en la imagen.
Por lo demás, las especificaciones técnicas entre los modos rendimiento de PS5 y PS5 Pro son muy similares, manteniendo los mismos parámetros para cosas como la distancia de dibujado, la resolución de las sombras y otros detalles.
En cuanto a los modos Fidelidad y Equilibrado, aseguran que la mejora en PS5 Pro no es tan notable ni diferenciadora. Si bien el Modo Fidelidad añade trazado de rayos a los reflejos, su efectividad resulta un tanto limitada e incluso puede resultar molesta, ya que estos efectos sufren de algo de popping y solo aparecen cuando nos acercamos a las superficies reflectantes.