Aunque no siempre gozan de buena imagen entre los jugadores, los juegos como servicio dominan una gran parte del ocio de los jugadores. Según la firma Circana, más de un 40 % del tiempo de juego en PlayStation 5 o Xbox Series en Estados Unidos durante enero se invirtió en diez juegos como servicio.
Más del 70 % de jugadores en estas consolas jugó al menos a uno de los diez principales GaaS del mercado en el mes pasado. Según el analista Mat Piscatella esto puede plantear algunos problemas, y es que el gasto en juegos, horas jugadas y número de jugadores tocó techo en 2021, mientras que el número de lanzamientos no ha descendido.
Esto significa que el tiempo que se pasa en los juegos como servicio se lo quita a las novedades que siguen llegando cada mes, por lo que sólo unas pocas novedades, y los juegos como servicio más exitosos, triunfan en el mercado.
¿Cambiará la tendencia este año?
Piscatella habla de las importantes novedades de este 2025 que podrían cambiar la tendencia: se refiere principalmente a Nintendo Switch 2 y las importantes superproducciones que están previstas para este año, en especial Grand Theft Auto 6.
Over 70% of US active PS5/XBS players played at least 1 of the top 10 live service games of the month during January.
More than 40% of all time spent playing on PS5/XBS in the US during January went to those same top 10 live service games.
Source: Circana Player Engagement Tracker— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 26 de febrero de 2025, 2:22
"Antes, los jugadores saltaban de un juego importante a otro y luego a otros juegos, pero lo más frecuente era que se pasaran a algo nuevo que habían comprado", publica en Bluesky. "Ahora, los juegos como servicio consumen mucho tiempo disponible y es difícil superar a los gratuitos si son buenos. Así que aquí estamos".
Otros análisis han revelado que sólo 66 títulos representaron el 80 % de todo el tiempo de juego en 2023, y el 60 % se gastó en juegos que tienen seis años o más. De hecho, Fortnite, GTA V, League of Legends, Minecraft y Roblox ocuparon el 27 % de todo el tiempo de juego en 2023, según Newzoo.