Steam desvela cuál era el PC del jugador promedio a finales del 2024

La última encuesta de hardware y software de Steam nos deja ver cómo ha acabado el año en lo que a PC para jugar se refiere y hay varias diferencias interesantes con respecto al 2023.
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Actualizado: 23:55 21/1/2025

Hace 20 días que terminó el 2024 pero aún seguimos contando con información de lo más interesante acerca de cómo fue el año pasado en el mundo de los videojuegos y, en este caso, en el mundo del hardware con el PC promedio de los jugadores de Steam del pasado diciembre.

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Y es que, como viene siendo habitual Valve ha publicado su encuesta sobre hardware y software de Steam del último mes del año que nos deja ver una evolución interesante en varios aspectos, sobre todo si lo comparamos con el mismo PC promedio de diciembre del 2023.

Más Windows 11, más NVIDIA, más almacenamiento

De entrada, si nos fijamos en el procesador el año cierra con una caída de Intel de casi el 3 % con respecto a diciembre del 2023. En 2024 AMD ha ido ganando cuota de mercado y pasa del 34,36 % del 2023 a un 37,7 % de cuota de uso, mientras que Intel cerró con un 62,30 % (en 2023 el mismo mes tenía un 65,64 %). Además, los procesadores son mayoritariamente de 6 núcleos a velocidades de entre 2,3 Ghz gasta 2,69 Ghz.

Pasando a las tarjetas gráficas, NVIDIA sube del 74,8 % del 2023 al 75,43 % del 2024 en cuota de uso mientras que AMD pasa de un 15,96 % a un 16,52 %. En este sentido Intel también baja pasando de un 8,15 % del 2023 a un 7,72 % en 2024.

Deteniéndonos en las gráficas más utilizadas, de forma individual es la NVIDIA GeForce RTX 3060 la más usada con un 5,88 % de presencia en los PC para jugar. Sin embargo, si sumamos las vertientes de escritorio y su alternativa para portátiles, la que ganaría sería la NVIDIA GeForce RTX 4060 con un 9,62 %, mientras que la RTX 3060 se quedaría cerca con un 9,15 % de uso.

Windows 11 y los monitores 1440p suben mientras Meta Quest 3 está cada vez más cerca de Oculus Quest 2

Si hablamos de Windows, el 2024 fue un buen año para Windows 11 cerrandolo con un 54,96 % de cuota de uso probablemente impulsada por el fin de Windows 10 este mismo año. Se trata de una subida del 13 % con respecto al 2023 lo que es sin duda un muy buen dato.

Además si nos fijamos en los monitores utilizados para jugar los 1080p siguen dominando con un 56,12 % aunque bajan un 3,46 % con respecto al año pasado mientras que las pantallas 1440p siguen subiendo pasando de un 16,39 % en 2023 a un 19,56 % en 2024. Además también se ven ligeros aumentos en monitores ultrapanorámicos.

Por último tenemos la realidad virtual. El casco más usado sigue siendo Oculus Quest 2, el 34,21 % de los jugadores de realidad virtual cuentan con este casco, aunque su versión más moderna, Meta Quest 3, está cada vez más cerca con un 20,14 %. Valve Index, por su parte, está presente en el 15,47 % de los equipos de realidad virtual.

Saúl González

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