PlayStation dice que la IA puede revolucionar los videojuegos, pero que no reemplazará el toque humano

Hermen Hulst, el jefe de PlayStation, ha dicho en una entrevista que encontrar el equilibrio adecuado entre aprovechar la IA y preservar el toque humano será crucial en el futuro de los videojuegos.
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En los últimos meses muchas compañías y personalidades de la industria se han pronunciado sobre el impacto que tendrá la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos. Desde el mítico Shigeru Miyamoto, que descarta el uso de IA, hasta Electronic Arts o NVIDIA, que apoyan de manera abierta esta tecnología, no hay duda de que la inteligencia artificial generativa ya se está utilizando y se va a usar mucho más en los próximos años en la creación de videojuegos.

En una entrevista en la BBC, Hermen Hulst, codirector ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, también conocido como el jefe de PlayStation, ha analizado el impacto que la inteligencia artificial está teniendo en la industria de los videojuegos, y dijo que la IA tiene el potencial de "revolucionar" los juegos, pero que la contribución humana seguirá siendo crucial para el proceso de desarrollo.

PlayStation abraza la IA, pero sin olvidar el factor humano

"Creo que habrá una doble demanda en los videojuegos: una para experiencias innovadoras impulsadas por IA y otra para contenido artesanal y bien pensado", dijo Hulst. "Encontrar el equilibrio adecuado entre aprovechar la IA y preservar el toque humano será crucial".

Casi dos tercios de los estudios de desarrollo de videojuegos están utilizando inteligencia artificial en estos momentos, según una encuesta realizada a principios de este año por la firma de investigación de mercado CIST, en nombre del creador de motores de juego Unity. "Un 62 % de los estudios que encuestamos dijeron que usaban IA en sus flujos de trabajo, principalmente para prototipado rápido, conceptualización, creación de activos y construcción de mundos". Según los datos de Unity, el tiempo promedio para lanzar juegos aumentó de 218 días en 2022 a 304 días en 2023. Aunque aprender a usar nuevas tecnologías para acelerar la producción presenta desafíos, el 71 % de los estudios que estaban utilizando IA afirmaron que había mejorado su entrega y operaciones.

En esta esta entrevista de PlayStation en la BBC, que se realizó para coincidir con el 30 aniversario de la marca que se celebró ayer, Hermen Hulst no hizo ningún comentario sobre las informaciones aparecidas en los últimos días que dicen que Sony está trabajando en una nueva consola portátil, que sería compatible con los juegos de PS5.

Jorge Cano
Redactor

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