Que Fortnite se estudiara en los libros de historia tal y como ya se estudia en los grados de diseño de videojuegos es un algo que nadie puede dudar a estas alturas. Este juego de Epic que nació como un sencillo battle royale, ha logrado algo único en la industria: fusionar videojuegos con eventos culturales de gran escala. lo cierto es que el germen está en la estrategia de Epic, quienes tenían una visión más amplia de la industria y de los beneficios que esta puede conseguir. Al integrar conciertos virtuales dentro del juego, este se transformó en un lugar de encuentro para millones de personas, especialmente durante la pandemia, cuando los eventos en vivo no eran una opción.
Conciertos virtuales durante el Covid
Aprovechando este evento totalmente ajeno a ellos, consiguieron dar, como se dice, el pelotazo, y aún continúan con esta clase de conciertos, siendo la latina Karol G su última colaboración que ha tenido lugar durante este fin de semana. Estos conciertos no solo ofrecieron durante la pandemia de Covid una manera de mantener a la gente conectada, sino que también proporcionaron a los jugadores experiencias visuales y auditivas inmersivas. A través de estos eventos, Fortnite permitió a los usuarios no solo escuchar música, sino también ser parte de un espectáculo interactivo, donde podían comprar skins y objetos temáticos relacionados con los artistas. Tenían el producto indicado en el momento perfecto.
El éxito de estos conciertos va más allá de las cifras de audiencia; es una estrategia de marketing brillante. Los jugadores no solo disfrutan del evento, sino que también pueden adquirir mercancía digital, lo que genera ingresos significativos para Epic Games y los artistas involucrados. Además, estas colaboraciones ayudaron a mantener la relevancia del título, atrayendo a nuevos jugadores y manteniendo a los antiguos interesados. Un win win.
Marshmello (2019)
Desde el concierto inaugural de Marshmello en 2019, Fortnite ha establecido un nuevo estándar en la forma en que los videojuegos pueden servir como plataformas para eventos musicales masivos. Este primer evento virtual celebrado en Pleasant Park, una de las ubicaciones más emblemáticas del juego, atrajo a 10,7 millones de jugadores simultáneos, una cifra que superó las expectativas de Epic Games y demostró el potencial del juego para albergar eventos a gran escala. Además de la experiencia visual y musical, el concierto introdujo skins y objetos temáticos del DJ como la skin de Marshmello y el emote "Marsh Walk", que permitieron a los jugadores personalizar sus avatares en torno a la temática.
Travis Scott (2020)
El éxito del concierto del DJ preparó el escenario para el siguiente gran evento: Travis Scott en abril de 2020. El concierto "Astronomical" no solo fue una exhibición visual bastante pintona, sino que también rompió récords al atraer a 27,7 millones de jugadores únicos y 12,3 millones de personas simultáneas en su primer show. Este evento se destacó por su enfoque bastante innovador, donde el artista se transformaba en un gigante que caminaba sobre escenarios surrealistas, mientras los jugadores flotaban y navegaban a través de entornos espectaculares llenos de efectos visuales dinámicos. Además del concierto, los usuarios del juego tuvieron la oportunidad de adquirir una serie de objetos exclusivos dentro de Fortnite como la skin de Travis Scott, el emote "Headbanger", y el planeador "Astroworld Cyclone". Sumando beneficios.
Steve Aoki, Deadmau5 y Dillon Francis (2020)
En junio de 2020, Fortnite organizó un evento especial en su modo "Party Royale" que contó con las actuaciones de tres destacados DJs: Steve Aoki, Deadmau5 y Dillon Francis. Este concierto virtual, que combinó música electrónica con impresionantes efectos visuales dentro del juego, atrajo a una gran audiencia, permitiendo a los jugadores disfrutar de un espectáculo único sin salir de sus hogares. Durante el evento, los asistentes virtuales pudieron interactuar en tiempo real y celebrar al ritmo de la música de estos renombrados artistas.
Ariana Grande (2021)
El éxito del concierto de Travis Scott abrió el camino para eventos aún más ambiciosos, como el Rift Tour de Ariana Grande en agosto de 2021, que de hecho es su evento más grande hasta la fecha, de hecho se el estima que el total reunió a 78 millones de jugadores. Este concierto fue una celebración masiva que se desarrolló durante cinco días y llevó a los jugadores en un viaje a través de varios mundos fantásticos, cada uno diseñado para reflejar una faceta diferente de la música de la cantante. Los que se conectaran a Fortnite no solo pudieron disfrutar de su música en un entorno visualmente distintos y vibrante, al estilo de Grande, sino que también pudieron obtener recompensas especiales dentro del juego, como la skin de Ariana Grande, el accesorio mochilero "Piggy Smallz", y otros objetos temáticos que reflejaban la estética y el estilo de la artista. Además, el evento introdujo un nuevo modo de juego que incluía desafíos y recompensas adicionales relacionados con la temática del Rift Tour como extra.
J Balvin (2020)
En octubre de 2020, J Balvin llevó el género del reggaetón a Fortnite durante el evento Fortnitemares. Este evento, denominado "Afterlife Party", tuvo lugar en el modo "Party Royale" y atrajo a millones de espectadores a nivel mundial, aunque las cifras exactas de audiencia no se han publicado oficialmente. El concierto, aunque no tan espectacular como el de Travis Scott, ya que se trataba de una actuación virtual del artista incrustada en un escenario 3D del juego. Además, se lanzaron objetos y skins temáticos como el paquete "Party Trooper", que incluía una skin inspirada en el estilo de J Balvin, junto con una mochila, un pico y un planeador que completaban el conjunto. También estuvo disponible un emoticono exclusivo que permitía a los jugadores realizar movimientos de baile inspirados en el reguetón del artista.
The Kid LAROI (2023)
En 2023, The Kid LAROI se unió a la lista de artistas que han utilizado Fortnite no solo para realizar conciertos, sino también para promover sus álbumes de manera innovadora. En lugar de un evento de una sola vez, The Kid LAROI lanzó un modo juego personalizado dentro de Fortnite, la isla de Sueños Salvajes, que permaneció en la plataforma durante varios meses. Esta experiencia permitió a los jugadores explorar un mundo temático basado en el nuevo álbum del artista, completando desafíos para desbloquear recompensas exclusivas.
Eminem (2023)
El concierto de Eminem en diciembre de 2023, parte del evento Big Bang, fue otro ejemplo de cómo Fortnite ha seguido innovando en la presentación de música dentro de su plataforma. Aunque fue relativamente corto, atrajo a más de 11 millones de espectadores y ofreció una experiencia visual espectacular al nivel de los shows dentro del juego de Grande y Scott, con Eminem transformándose en un gigante que escupía fuego mientras interpretaba sus éxitos "Lose Yourself" y "Godzilla". A pesar de algunas críticas sobre la duración del evento, muchos jugadores apreciaron la introducción de objetos exclusivos dentro de Fortnite, como la skin de Eminem y un conjunto de emotes temáticos.
Metallica (2024)
La colaboración de Metallica en 2024 marcó un nuevo nivel de complejidad e interactividad en los conciertos dentro del juego, en consonancia al empeño de Epic Games de fomentar los modos de juego musicales. Más que un simple espectáculo, este evento integró la música de Metallica en varios modos de juego, incluyendo un mapa temático en el juego de carreras "Rocket Racing" y una experiencia de combate inspirada en las icónicas portadas de sus álbumes. Los jugadores pudieron desbloquear skins y objetos temáticos de la banda como el pico "Ride the Lightning" y un planeador inspirado en la estética de Metallica.
La evolución de los conciertos en Fortnite ha sido acompañada por un crecimiento en la complejidad de estos eventos. En lugar de ser simples conciertos, se han convertido en experiencias interactivas que combinan música, juego y artisteo del panorama musical. La colaboración de Don Toliver en 2024, que incluyó un juego personalizado para promocionar su álbum "Hardstone Psycho", es un ejemplo perfecto de esta evolución.
Karol G (2024)
El reciente concierto de Karol G, celebrado este fin de semana de agosto de 2024, es un testimoniode cómo Epic sigue apretando por este modelo. Como la primera artista latina en protagonizar un concierto en Fortnite, la cantante no solo ofreció un espectáculo musical, sino también una experiencia jugable en cinco partes que permitió a los jugadores explorar su universo musical mientras completaban misiones para desbloquear objetos exclusivos. Entre las recompensas disponibles se encuentran la skin de Karol G y el instrumento "Bajo Bichota".
Para acceder a los conciertos virtuales en Fortnite, los jugadores deben iniciar sesión en el juego durante el horario del evento utilizando su cuenta de Epic Games. Una vez dentro, pueden dirigirse al modo de juego específico del concierto, generalmente destacado en la pantalla principal o en la lista de modos disponibles. Estos eventos suelen estar ubicados en áreas especiales dentro del juego, como el "Party Royale" o una isla temática diseñada para el evento. Al seleccionar el modo adecuado, los jugadores son transportados automáticamente al lugar del concierto, donde pueden disfrutar del espectáculo en vivo junto con otros usuarios en tiempo real. Siempre y cuando uno se conecte en las horas y fecha que la propia Epic señala el cada evento.
Epic ha sabido aprovechar la edad de oro de los festivales, un momento en el que acudir a uno se torna fundamental sobre todo para las generaciones más jóvenes. Hacerlo de manera virtual y sin aforo máximo, encima en un juego ‘gratuito’, es clave del éxito la forma en la que tienen de obtener beneficios a través de las microtransacciones. Fortnite hace mucho que dejo de ser un juego, quiere ser un juego de juegos, como cuando girabas el tablero de la Oca y era un Parchís.