¿Anuncios en videojuegos? Electronic Arts estudia cómo integrarlos, aunque quiere hacerlo poco a poco

Electronic Arts ya ha intentado varias veces introducir publicidad en videojuegos, aunque siempre ha generado polémica. Aun así, el CEO de la compañía asegura que siguen investigando cómo hacerlo.
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Electronic Arts es una de las compañías pioneras en eso de introducir anuncios en los videojuegos. Lo hizo con UFC 4 y fue una de las decisiones más polémicas que ha vivido este medio, tanto que la publicidad in-game tuvo que ser retirada. Pero incluso antes de esto, con Burnout Paradise, también introdujo carteles publicitarios para la campaña electoral de Barack Obama en 2008.

Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts.

"Creemos que la publicidad tiene oportunidades"

Aunque todas las veces que se ha hablado de publicidad in-game ha habido polémica, en Electronic Arts siguen empeñados en intentar poner anuncios en videojuegos (pese a que hace pocos años tuvieron que desmentir que fuesen a hacerlo).

Ahora Andrew Wilson, CEO de la compañía, ha vuelto a admitir que tienen equipos dedicados a buscar oportunidades de publicidad dentro de videojuegos, aunque quieren hacerlo poco a poco.

En la misma reunión con inversores en las que alabó el potencial de la inteligencia artificial, el CEO de Electronic Arts ha hablado acerca de cómo están tratando de integrar publicidad en videojuegos: "Creo que todavía es pronto, y ya lo hemos analizado a lo largo de nuestra historia (...) Pero cuando pensamos en los miles de millones de horas dedicadas a jugar, crear, ver y conectarnos (...) nuestra expectativa es que la publicidad tiene oportunidades para ser un importante motor de crecimiento para nosotros", decía Andrew Wilson.

"En este momento tenemos equipos internos en la compañía que están analizando cómo podemos hacer esas implementaciones dentro de nuestras experiencias de juego"

Eso sí, el CEO ha dejado claro que no será algo que veamos de aquí a poco tiempo, sino que lo quieren hacer poco a poco: "Seremos muy reflexivos a medida que avanzamos en eso, pero en este momento tenemos equipos internos en la compañía que están analizando cómo podemos hacer esas implementaciones dentro de nuestras experiencias de juego", afirmaba en la misma reunión en la que hablaba del nuevo Battlefield como un gran juego como servicio.

Manu Delgado
Redactor

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