La comisión federal de comisiones de EE.UU. (FCC) ha votado a favor de repeler la neutralidad de la red (3 votos a favor y dos en contra), una situación que preocupa a la industria del videojuego, como os contamos hace unos días, y cuestión que hemos cubierto también en Vandal TV.
Pese a las manifestaciones y los escándalos que han demostrado que el equipo liderado que la FCC, presidida por Ajit Pai (antiguo empleado de Verizon) ha empleado el nombre de personas fallecidas para generar mensajes a favor de eliminar la neutralidad de la red, se ha impuesto esto último.
Tendrá impacto en la economía, las startups y los usuarios, pero dará más poder a grandes corporaciones de telecomunicaciones
Esto puede implicar que las empresas determinen qué webs puede visitar un usuario, imponer primas por acceder a determinadas webs o servicios, y censurar contenidos libremente según sus propios criterios. También implicaría una liberación de los precios pues el servicio en EE.UU. es considerado un suministro y no un bien de lujo.
La neutralidad de la red, que está protegida en Europa por la legislación de la Unión Europea, e incluso se recoge como derecho constitucional de los ciudadanos en países como Alemania, fue protegida legalmente en los EE.UU. en el año 2015 por Barack Obama, pero Donald Trump ha estado siempre determinado a eliminar esta garantía legal en suelo estadounidense.
Una segunda votación deberá ratificar el fin de la neutralidad de la red
Las reacciones de la industria en la red han ido sumándose durante todo el fin de semana. La decisión de la FCC tendrá que ser respaldada en una segunda votación y ahora el objetivo de los defensores de la libertad de información es conseguir que no supere ese segundo voto presionando a los políticos, pese a que muchos de ellos tienen entre sus principales apoyos financieros a compañías de las telecomunicaciones.
La industria del videojuego ha utilizado las redes sociales, al igual que muchos periodistas del sector tecnológico, para intentar sensibilizar al público general sobre lo que puede representar en recorte de derechos y garantía de libertadas para el ciudadano medio.
Great writer, all-around swell dude @xingtheli dives into today's decision to repeal #NetNeutrality and what it could mean for esports and gaming https://t.co/rf7IxvUP1y— Aaron Mickunas (@aaronmickunas) 14 de diciembre de 2017
Ombra Gaming is about engaging and positive #gaming content. But it wouldn't be possible without #NetNeutrality. The threat to open internet is real - its not a "possibility", or a "chance". If you create content, this effects you. Make your voice heard today: (202) 418-1000.— Ombra Gaming (@Ombra_Gaming) 14 de diciembre de 2017
El apoyo está llegando también desde youtubers y otras personas y startups que han logrado hacer viable su modelo de negocio gracias a las garantías de trato equitativo de la información que hay en internet tal y como lo conocemos en la actualidad.
#NetNeutrality has been repealed. This is how it could affect gamers. https://t.co/tGAPd9VoCe— Machinima (@Machinima) 14 de diciembre de 2017
REMINDER: Support #NetNeutrality.https://t.co/wvKaID7f4n
You like Youtube content?
And Twitch?
Hulu? Netflix? Onling gaming?
All of that's at risk. Do all that you can.— Heat Miser #PK2018 (@PKSparkxx) 6 de diciembre de 2017
Compañías como Arc System Works han apelado directamente a los jugadores para que se movilicen, pues eliminar la neutralidad de la red abre las puertas a las compañías a imponerles pagos adicionales por jugar con determinados juegos o restringir todavía más sus velocidades de acceso o cantidad de datos mensuales.
The vote to end #NetNeutrality passed today. This remains a very important issue for gamers (and everyone). There is still hope. Don't stop fighting.
If there's one thing we love to see over here at Arc, it's a come from behind win when all seems lost. https://t.co/sY8t6Jp7Ki— ArcSystemWorks (@ArcSystemWorksU) 14 de diciembre de 2017
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